Töte das Scheusal
Töte die fleischfressende Spinne
Töte das Elektrogehirn
Töte den Wasserwurm
Falle in die Grube
Bezwinge die Centurion III
Jade funkt mit der Riesenantenne in der Funkstation die Erde an
Erkunde 100 % der Karte
Sammle alle Spezialwaffen
Kaufe alle Nano-Injektionen
Schließe den Schießkurs einmal ab
Schließe den Modus „Auf Zeit“ einmal ab
Schließe den Modus „Auf Zeit“ ohne zu sterben ab
Schließe den Zeit-Schießkurs mit über 3000 Punkten ab
Schließe den Trainingspfad in unter 30 Sekunden ab
Finde den Geheimraum mit Karak
Finde alle Proben
Finde 15 Proben
Verwende die Farbpalette „Klendathu“
Schließe das Spiel mit dem guten Ende ab
Schließe das Spiel mit dem schlechten Ende ab
Töte den Hornissenschwarm
Ändere die Farbpalette mindestens einmal
Verwandle dich in einen Mutanten