Entwickle 6 oder mehr Krankheiten, bevor die Genesung beginnt.
Entwickle Herzinfarkt
Entwickle Lupusnephritis
Entwickle Lupus
Lass das Kreislaufsystem deines Opfers als Erstes kollabieren.
Lass das Atmungssystem deines Opfers als Erstes kollabieren.
Lass das Nervensystem deines Opfers als Erstes kollabieren.
Lass das Muskelsystem deines Opfers als Erstes kollabieren.
Lass das Verdauungssystem deines Opfers als Erstes kollabieren.
Lass das Knochensystem deines Opfers als Erstes kollabieren.
Lass das Nierensystem deines Opfers als Erstes kollabieren.
Lass das Immunsystem deines Opfers als Erstes kollabieren.
Verursache einen Streik in der Notaufnahme.
Schalte alle Krankheiten in einem System frei.
Gewinne das Spiel, bevor die Genesung 70 % erreicht.
Gewinne das Spiel, bevor die Genesung auf der Schwierigkeitsstufe „Tödlich“ 70 % erreicht.
Gewinne das Spiel mit 95 % Genesung oder mehr.
Starte das Spiel mit 5 Booster.
Schließe alle Tod Level ab
Schließe alle Leben Level ab
Schließe alle Leben und Tod Level auf der Schwierigkeitsstufe „Tödlich“ ab.
Schließe mindestens ein Tutorial ab.
Verliere ein Spiel.
Sammle in einem Spiel 250 oder mehr Biopunkte.
Sammle 30 Biopunkte, bevor du sie ausgibst.
Identifiziere 3 oder mehr Krankheiten mit einem einzigen Test.
Identifiziere 5 oder mehr Krankheiten mit einem einzigen Test.
Führe 3 oder mehr diagnostische Tests zur gleichen Zeit durch.
Behandle 3 oder mehr Krankheiten zur gleichen Zeit.
Entwickle die Athlet Lebensweise.
Verwende Intensivpflegebehandlungen oder Lebensweisen, um deinen Patienten aus der Notaufnahme zu holen.
Erreiche 100 % Genesung, wenn die Gesundheit des Patienten bei 5 % oder weniger liegt.
Führe in einem Spiel 4 oder mehr Operationen durch.
Entwickle 6 oder mehr Lebensweise Objekte.
Erreiche 100 % Genesung, wenn die Gesundheit des Patienten bei 60 % oder mehr liegt.
Erreiche 100 % Genesung auf der Schwierigkeitsstufe „Tödlich“, wenn die Gesundheit des Patienten bei 60 % oder mehr liegt.
Schließe einen Level mit 200 % Diagnose Effizienz ab.
Diagnostiziere Lupus.
Schließe alle Leben Level ab.
Verliere einen Patienten mit 90 % Genesung oder mehr.
Erreiche 100 % Genesung, bevor der Patient in die Notaufnahme eingewiesen wird.