• 6 Achievements Earned
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  • 26 Total Achievements
  • 1,292 Obtainable EXP
  • 58,000 Points (XP)
  • 0 100% Club
Achievement
Points
Rarity
Earned Date
  • {0}대 이상의 헬리콥터를 파괴시킨 플레이어에게 수여됩니다.

    1000
    0.00% (0.00)
  • 100대 이상의 헬리콥터를 총알과 로켓탄을 가지고 {0}% 이상의 정확도로 파괴시킨 플레이어에게 수여됩니다.

    1000
    0.00% (0.00)
  • {0}대 이상의 헬리콥터를 파괴시킨 플레이어에게 수여됩니다.

    2000
    0.00% (0.00)
  • {0} 시간 비행 기록을 보유하고 있는 플레이어에게 수여됩니다.

    2000
    0.00% (0.00)
  • 100대 이상의 헬리콥터를 총알과 로켓탄을 가지고 {0}% 이상의 정확도로 파괴시킨 플레이어에게 수여됩니다.

    2000
    0.00% (0.00)
  • 100대 이상의 헬리콥터를 총알과 로켓탄을 가지고 {0}% 이상의 정확도로 파괴시킨 플레이어에게 수여됩니다.

    1000
    0.00% (0.00)
  • 100대 이상의 헬리콥터를 총알과 로켓탄을 가지고 {0}% 이상의 정확도로 파괴시킨 플레이어에게 수여됩니다.

    2000
    0.00% (0.00)
  • {0} 시간 비행 기록을 보유하고 있는 플레이어에게 수여됩니다.

    1000
    0.00% (0.00)
  • {0} 시간 비행 기록을 보유하고 있는 플레이어에게 수여됩니다.

    1000
    0.00% (0.00)
  • {0}대 이상의 헬리콥터를 파괴시킨 플레이어에게 수여됩니다.

    1000
    0.00% (0.00)
  • {0}대 이상의 헬리콥터를 파괴시킨 플레이어에게 수여됩니다.

    1000
    0.00% (0.00)
  • 5 배의 크리티컬 데미지를 받고도 살아난 플레이어에게 수여됩니다.

    3000
    0.00% (0.00)
  • 한 라운드에서 받은 크리티컬 데미지가 총 5번 이하로 죽은 플레이어에게 주어집니다.

    3000
    0.00% (0.00)
  • 5초 동안 3명 이상의 상대방을 죽인 플레이어에게 수여됩니다.

    3000
    0.00% (0.00)
  • 매 라운드마다 크리티컬 데미지를 받지 않고 7 명 이상의 상대를 죽이는 플레이어에게 주어집니다.

    3000
    0.00% (0.00)
  • 3 개의 레벨에서 매 라운드마다 7명 이상의 라이벌을 죽인 플레이어에게 수여됩니다.

    3000
    0.00% (0.00)
  • 그들이 그를 죽인 직후에 5명 이상의 라이벌을 죽인 플레이어에게 수여됩니다.

    3000
    0.00% (0.00)
  • 3 배의 크리티컬 데미지를 받고도 살아난 플레이어에게 수여됩니다.

    3000
    0.00% (0.00)
  • 5 명 이상의 랭킹 1위 조종사를 죽인 플레이어에게 수여됩니다.

    3000
    0.00% (0.00)
  • 한 라운드에서 받은 크리티컬 데미지가 총 3번 이하로 죽은 플레이어에게 주어집니다.

    3000
    50.00% (315.00)
  • 그들이 그를 죽인 직후에 3명 이상의 라이벌을 죽인 플레이어에게 수여됩니다.

    3000
    50.00% (315.00)
  • 10초 동안 3명 이상의 상대방을 죽인 플레이어에게 수여됩니다.

    3000
    50.00% (315.00)
  • 3 개의 레벨에서 매 라운드마다 4명 이상의 라이벌을 죽인 플레이어에게 수여됩니다.

    3000
    0.00% (0.00)
  • 매 라운드마다 크리티컬 데미지를 받지 않고 4 명 이상의 상대를 죽이는 플레이어에게 주어집니다.

    3000
    50.00% (315.00)
  • 3 명 이상의 랭킹 1위 조종사를 죽인 플레이어에게 수여됩니다.

    3000
    100.00% (32.00)
  • {0} 시간 비행 기록을 보유하고 있는 플레이어에게 수여됩니다.

    1000
    0.00% (0.00)