• 3,839 Achievements Earned
  • 254 Players Tracked
  • 75 Total Achievements
  • 45,090 Obtainable EXP
  • 68,500 Points (XP)
  • 1 100% Club
Achievement
Points
Rarity
Earned Date
  • 征服100座城市

    1000
    3.54% (568.00)
  • 累积生产100名战士

    1000
    3.94% (510.00)
  • 获得一次支配胜利

    500
    34.25% (59.00)
  • 第一次在航空母舰上为你的飞行单位加油

    500
    7.09% (283.00)
  • 生产你的第一艘航空母舰

    500
    9.45% (213.00)
  • 用你的间谍找出并杀死一名敌对间谍

    500
    11.02% (182.00)
  • 用一支HP只剩1的日本单位攻击并杀死敌对单位

    2000
    12.20% (165.00)
  • 夷平100座蛮族营地

    1000
    5.12% (392.00)
  • 在战斗中获得一次单位晋升

    500
    62.99% (32.00)
  • 组建你的第一支军队

    500
    54.72% (37.00)
  • 生产你的第一个单位

    500
    96.06% (21.00)
  • 赢得你的第一次战斗

    500
    88.19% (23.00)
  • 借助海军支援赢得一场战斗

    500
    35.04% (57.00)
  • 与另一个文明开战

    500
    66.93% (30.00)
  • 用一个单位赢得20场战斗

    2000
    1.18% (1703.00)
  • 占领一座敌对城市

    500
    58.66% (34.00)
  • 占领另一个文明的首都

    500
    51.18% (39.00)
  • 使用一颗核导弹

    500
    18.50% (109.00)
  • 用一名间谍渗透到一座敌对城市中去

    500
    41.34% (49.00)
  • 获得1000000点黄金

    2000
    2.76% (728.00)
  • 速攻100次

    1000
    9.06% (222.00)
  • 将一座城市的黄金产出发展到每回合200点

    1000
    25.59% (79.00)
  • 赢得一次经济胜利

    500
    13.78% (146.00)
  • 用一支商队获得黄金

    500
    51.97% (39.00)
  • 将城市的规模扩大到20

    500
    40.16% (50.00)
  • 在1960年前发射宇宙飞船

    1000
    3.15% (638.00)
  • 完全解锁科技树

    1000
    12.99% (155.00)
  • 赢得一次科研胜利

    500
    14.96% (134.00)
  • 使一座城市每回合产出200点科研

    1000
    32.28% (62.00)
  • 向另一个文明购买一项科技

    500
    20.08% (100.00)
  • 研究第一项科技

    500
    82.28% (24.00)
  • 将一项科技出售给另一个文明

    500
    22.83% (88.00)
  • 利用文化影响,对100座城市进行压制

    2000
    1.18% (1703.00)
  • 赢得一次文化胜利

    500
    21.65% (93.00)
  • 绑架20位伟人

    1000
    1.57% (1280.00)
  • 发现一件古代文物

    500
    54.33% (37.00)
  • 第一个探索并发现1000地形

    1000
    27.17% (74.00)
  • 使用一次伟人的能力

    500
    82.68% (24.00)
  • 使用罗马文明,建造道路将6座城市与罗马连接

    1000
    4.33% (464.00)
  • 用所有文明赢得所有形式的胜利

    5000
    0.79% (2543.00)
  • 在公元1500年前以任意形式赢得胜利

    1000
    5.12% (392.00)
  • 让所有伟人都出现

    2000
    1.57% (1280.00)
  • 第一次输掉游戏

    500
    14.96% (134.00)
  • 至少在国王难度下只用一座城市赢得胜利

    1000
    2.36% (851.00)
  • 建造你的第一座城市

    500
    78.35% (26.00)
  • 用阿兹特克文明建造奇观耶稣巨像,赢得一次文化胜利

    1000
    2.76% (728.00)
  • 用阿拉伯文明建造奇观空中花园,赢得一次文化胜利

    1000
    3.94% (510.00)
  • 用中国文明建造奇观长城,赢得一次文化胜利

    1000
    4.72% (426.00)
  • 用埃及文明建造奇观大金字塔,赢得一次文化胜利

    1000
    3.94% (510.00)
  • 用法国文明建造奇观埃菲尔铁塔,赢得一次文化胜利

    1000
    5.12% (392.00)
  • 用英国文明建造奇观东印度公司,赢得一次经济胜利

    1000
    5.51% (365.00)
  • 用德国文明建造奇观军工复合体,赢得一次支配胜利

    1000
    3.54% (568.00)
  • 用希腊文明建造奇观罗德岛巨像,赢得一次文化胜利

    1000
    3.15% (638.00)
  • 用日本文明建造奇观姬路城,赢得一次支配胜利

    1000
    2.76% (728.00)
  • 用印度文明建造奇观泰姬陵,赢得一次文化胜利

    1000
    3.94% (510.00)
  • 用蒙古文明建造奇观长城,赢得一次支配胜利

    1000
    2.76% (728.00)
  • 用罗马文明建造奇观达芬奇工作室,赢得一次文化胜利

    1000
    7.87% (255.00)
  • 用美国文明建造奇观SETI,赢得一次科研胜利

    1000
    6.69% (300.00)
  • 用西班牙文明建造奇观亚历山大灯塔,赢得一次文化胜利

    1000
    2.36% (851.00)
  • 用祖鲁文明建造奇观桑科雷大学,赢得一次文化胜利

    1000
    3.15% (638.00)
  • 更换政体

    500
    55.91% (36.00)
  • 收集1张文明百科插图

    500
    54.33% (37.00)
  • 收集所有文明百科插图

    2000
    0.39% (5152.00)
  • 将制作人员表从头看到尾

    1000
    5.91% (340.00)
  • 收集10张文明百科插图

    1000
    5.91% (340.00)
  • 收集30张文明百科插图

    1000
    0.39% (5152.00)
  • 收集20张文明百科插图

    1000
    2.36% (851.00)
  • 用俄罗斯文明建造奇观曼哈顿计划,赢得一次支配胜利

    1000
    7.48% (269.00)
  • 选择列宁并成立共产主义政府

    500
    2.76% (728.00)
  • 与巨型油轮进行贸易来获得黄金

    500
    12.60% (159.00)
  • 选择列宁并输掉一场比赛

    500
    3.15% (638.00)
  • 使用朝鲜以高速宽带奇观赢得科技胜利

    1000
    3.15% (638.00)
  • 以唐太宗为领袖击败蒙古

    1000
    0.39% (5152.00)
  • 以唐太宗为领袖建造万里长城奇迹

    500
    2.36% (851.00)
  • 以唐太宗为领袖建立一个君主制政府

    500
    2.76% (728.00)