• 46 Achievements Earned
  • 12 Players Tracked
  • 38 Total Achievements
  • 7,445 Obtainable EXP
  • 0 100% Club
Achievement
Rarity
Earned Date
  • 不受任何伤害赢得一场战斗

    100.00% (2.00)
  • 一次攻击造成100点以上的伤害

    8.33% (535.00)
  • 一次攻击造成1000点以上的伤害

    0.00% (0.00)
  • 不受任何伤害赢得一场头目战斗

    16.67% (267.00)
  • 在只剩1点生命值的情况下赢得一场战斗

    8.33% (535.00)
  • 在牌组中的卡牌不少于35张的情况下赢得一轮冒险

    8.33% (535.00)
  • 以麻风术士在一轮冒险中击败黄金之王和月之王

    8.33% (535.00)
  • 以先知在一轮冒险中击败黄金之王和月之王

    0.00% (0.00)
  • 在不使用混沌卡牌的情况下赢得一场战斗

    8.33% (535.00)
  • 击败眼镜蛇女王

    25.00% (178.00)
  • 击败荒芜之魂

    25.00% (178.00)
  • 在一场战斗中回复100点以上生命值

    33.33% (134.00)
  • 在接受4种诅咒的情况下击败黄金之王和月之王

    0.00% (0.00)
  • 在接受8种诅咒的情况下击败黄金之王和月之王

    0.00% (0.00)
  • 以先知在一场战斗中使用20次以上卷轴法术

    8.33% (535.00)
  • 以麻风术士在一场战斗中进化一个负面效果10次

    8.33% (535.00)
  • 击败沙怪

    25.00% (178.00)
  • 击败沙丘猎手

    16.67% (267.00)
  • 以麻风术士在一轮中击败黄金之王、月之王和复仇之王

    8.33% (535.00)
  • 以先知在一轮中击败黄金之王、月之王和复仇之王

    0.00% (0.00)
  • 在接受4种诅咒的情况下击败黄金之王、月之王和复仇之王

    0.00% (0.00)
  • 在接受8种诅咒的情况下击败黄金之王、月之王和复仇之王

    0.00% (0.00)
  • 以战士在一轮中击败黄金之王、月之王和复仇之王

    0.00% (0.00)
  • 击败阿萨格

    0.00% (0.00)
  • 击败拿非利

    25.00% (178.00)
  • 以战士在一场战斗装备8种不同的武器

    0.00% (0.00)
  • 击败双雷精灵

    25.00% (178.00)
  • 在未使用创造牌的情况下击败决斗者

    0.00% (0.00)
  • 在接受12种诅咒的情况下赢得一轮冒险

    0.00% (0.00)
  • 在冒险的第一轮击败一名头目或小头目

    8.33% (535.00)
  • 在接受1种诅咒的情况下赢得一轮冒险

    0.00% (0.00)
  • 以战士在一轮冒险中击败黄金之王和月之王

    0.00% (0.00)
  • 8.33% (535.00)
  • 击败奇迹之手

    8.33% (535.00)
  • 在风之塔解谜中赢得胜利

    0.00% (0.00)
  • Defeat Bahamut, Lord of the Skies.

    0.00% (0.00)
  • Defeat the Desert Witch.

    0.00% (0.00)
  • Defeat the Lord of Cyclones.

    0.00% (0.00)