Termina el entrenamiento. Ya está.
Aprende lo básico buscando pistas y hablando con otros agentes de RIFT.
Consigue las pruebas necesarias para encontrar y detener a Ripjaw.
Pon punto final al reinado del terror de Ripjaw en Reptilia.
Reúne las pruebas necesarias para encarcelar a Hancho.
Recupera el Expediente Piña que tiene Hancho.
Reúne las pruebas necesarias para identificar al culpable en Pringuedal.
Rescata a los rehenes de Pringuedal.
Tienes que... ¿vencerte a ti misma?
Resuelve el misterio y descubre quién es el Agente X.
Reúne 57 de los 114 trozos de mejórium.
Encuentra los 114 trozos de mejórium.
Supera el área final sin mejoras.
Consigue la mejor puntuación en todos los juegos de Funky's Arcadium.
Supera la misión de la Fábrica Tizón en 15:00 o menos.
Supera la misión del Oasis Metalero en 15:00 o menos.
Supera la misión del Cañón Quebrantahuesos en 15:00 o menos.
Supera la misión de la Ciénaga Pegajosa en 15:00.
Supera la misión de la Cueva Pringosa en 15:00.
Supera la misión de la Estación CIFRA en 15:00.
Supera la misión de Kaneda Boulevard en 15:00 o menos.
Supera la misión del palacio de Tolmekia en 15:00 o menos.
Vence a un jefe con la técnica de las bolas de fuego.
Supera todas las misiones, excepto Funky's Arcadium, sin perder toda la vida.
Derrota al jefe final con el cañón de cristal equipado.
Ayuda a V"!!k}~X a entrar en la academia RIFT.
Habla con un amigo arrestado antes de la invasión.
Presta atención a lo que cuentan de 5 personajes.
Consigue que alguien le dé un lametón al pringue misterioso.
Muestra a la directora DeLabourde 10 pruebas que no le interesen.
Entrega una carta de amor al menos a 10 personajes.
Llega hasta el ordenador central del palacio de Tolmekia sin que nadie te vea.
Revela lo ocurrido entre Valery y Dash.
Consigue todas las medallas.