Besiege den Eindringling.
Halte Il Pugno Rosso auf und finde Emilio.
Sprenge einen Panzer.
Infiltriere das Kasino und triff dich mit dem Informanten.
Beweise dich dem Prinzen.
Halte den Attentäter davon ab, die Kaiserin zu töten.
Stelle dich Arthur.
Rette mindestens 2 Wissenschaftler.
Erlange die Kontrolle über Zeros Gehäuse und dein Schiff zurück.
Erlange die Loyalität eines Begleiters.
Erlange die Loyalität einer Fraktion.
Gewinne alle sekundären Missionen in mehren Spieldurchläufen.
Erhalte eine Einladung zum Galaktischen Kongress.
Bring den Galaktischen Kongress dazu, zu deinen Gunsten zu entscheiden.
Besiege den Hacker, indem du seine Energiequellen zerstörst.
Gewinne das Spiel im Auslöschungsmodus.
Ändere die Ideologie eines Begleiters
… Aber dieses Ende könnte es sein. Erreiche ein perfektes Ende.
Schalte eine Waffe der Stufe 2 frei.
Schalte eine Waffe der Stufe 3 frei.
Schalte alle Waffen frei (in mehreren Spieldurchläufen).
Töte einen Feind, indem du ihn mit Erdspurt über eine Kante schickst.
Verursache insgesamt 300 Schaden mit Schaden();
Beschädige eine Einheit mit Tank-Panzerung mit einem Trickschuss.
Beschädige gleichzeitig 5 Einheiten mit Geteiltes Leid.
Hacke 5 Türme mit dem Hack-Protokoll.
Verwende Quantum-Austausch und töte den ausgetauschten Feind innerhalb 1 Zugs.
Töte insgesamt 25 Gegner mit Granate.
Maximiere einen Archetypen.
Maximiere eine Fähigkeit.
Schließe „Tempest“ mit perfekter Punktzahl in allen Kämpfen ab.
Schließe „Doch rafft der Tod zuletzt auch den Arzt hin“ mit perfekter Punktzahl in allen Kämpfen ab.
Schließe „Was büßt mein Vater ein“ mit perfekter Punktzahl in allen Kämpfen ab.
Schließe „Wollt ich sagen, dass ein Soldat lüge“ mit perfekter Punktzahl in allen Kämpfen ab.
Schließe „Wer stirbt, ist aller Schulden quitt“ mit perfekter Punktzahl in allen Kämpfen ab.
Schließe „Der Wächter des Gehirns“ mit perfekter Punktzahl in allen Kämpfen ab.
Schließe „Wo Geld vorangeht, sind alle Wege offen“ mit perfekter Punktzahl in allen Kämpfen ab.
Schließe „Das Haupt, das eine Krone drückt“ mit perfekter Punktzahl in allen Kämpfen ab.
Schließe „Meine eigenen Lehren befolgen“ mit perfekter Punktzahl in allen Kämpfen ab.
Schließe „Wer zu schnell läuft, stolpert leicht“ mit perfekter Punktzahl in allen Kämpfen ab.
Schließe „Schnöde Taten“ mit perfekter Punktzahl in allen Kämpfen ab.
Schließe „Rache ist nicht Tapferkeit“ mit perfekter Punktzahl in allen Kämpfen ab.
Schließe „Gut sind die Waffen“ mit perfekter Punktzahl in allen Kämpfen ab.
Schließe „Eine hohe Hoffnung auf ein niedriges Facit“ mit perfekter Punktzahl in allen Kämpfen ab.
Schließe „Tod will seinen Tag“ mit perfekter Punktzahl in allen Kämpfen ab.
Schließe „In der Natur unendlichem Geheimnis“ mit perfekter Punktzahl in allen Kämpfen ab.
Schließe „Was Menschen Übles tun“ mit perfekter Punktzahl in allen Kämpfen ab.
Schließe „Knochen werden zu Korallen“ mit perfekter Punktzahl in allen Kämpfen ab.
Schließe „Die Insel ist voll Lärm“ mit perfekter Punktzahl in allen Kämpfen ab.
Schließe „Das raue Auge der Rebellion“ mit perfekter Punktzahl in allen Kämpfen ab.
Schließe „Liebe find’t zuletzt ihr Stündlein“ mit perfekter Punktzahl in allen Kämpfen ab.
Schließe „Kometen sieht man nicht, wenn Bettler sterben“ mit perfekter Punktzahl in allen Kämpfen ab.
Schließe „Noch einmal stürmt, noch einmal, liebe Freunde“ mit perfekter Punktzahl in allen Kämpfen ab.
Schließe das Spiel mit perfekter Punktzahl in allen Kämpfen ab.
Schließe „Was lebt, muss sterben“ mit perfekter Punktzahl in allen Kämpfen ab.
Lass einen Verbündeten unter dem Einfluss von Seelenraub einen Feind töten.