• 13,924 Achievements Earned
  • 629 Players Tracked
  • 49 Total Achievements
  • 5,358 Obtainable EXP
  • 1,000 Gamerscore
  • 67 100% Club
Achievement
Points
Rarity
Earned Date
  • Mit Scharfschützengewehr 10 Gegner per Kopfschuss töten

    15
    67.89% (48.00)
  • 10 Gegner mit der Napalmkanone rösten

    15
    55.64% (59.00)
  • 10 Gegner im Nahkampf töten

    15
    68.20% (48.00)
  • 10 Gegner mit der Hammerhead an die Wand pinnen

    15
    58.03% (56.00)
  • 10 Gegner mit dem Laser zerlegen

    15
    51.99% (63.00)
  • Vier Gegner mit einer Granate töten

    15
    38.47% (85.00)
  • Vier Gegner in einer Zeitlupenaktion töten

    15
    55.80% (59.00)
  • 50 interaktive Elemente als Deckung benutzen

    15
    44.67% (73.00)
  • 10 Gegner mithilfe von Umgebungsobjekten töten

    15
    68.52% (48.00)
  • Mission auf beliebigem Schwierigkeitsgrad abschließen: Zuflucht

    15
    94.28% (35.00)
  • Mission auf beliebigem Schwierigkeitsgrad abschließen: Erwachen

    15
    85.85% (38.00)
  • Mission auf beliebigem Schwierigkeitsgrad abschließen: Entdeckung

    15
    82.67% (40.00)
  • Mission auf beliebigem Schwierigkeitsgrad abschließen: Rückzug

    15
    78.06% (42.00)
  • Mission auf beliebigem Schwierigkeitsgrad abschließen: Replica

    15
    74.56% (44.00)
  • Mission auf beliebigem Schwierigkeitsgrad abschließen: Ruine

    15
    72.18% (45.00)
  • Mission auf beliebigem Schwierigkeitsgrad abschließen: Top

    15
    70.91% (46.00)
  • Mission auf beliebigem Schwierigkeitsgrad abschließen: Grundschule

    15
    69.63% (47.00)
  • Mission auf beliebigem Schwierigkeitsgrad abschließen: Sanitätsraum

    15
    69.00% (47.00)
  • Mission auf beliebigem Schwierigkeitsgrad abschließen: Snake Fist

    15
    67.73% (48.00)
  • Mission auf beliebigem Schwierigkeitsgrad abschließen: Keegan

    15
    66.93% (49.00)
  • Mission auf beliebigem Schwierigkeitsgrad abschließen: Epizentrum

    15
    66.45% (49.00)
  • Mission auf beliebigem Schwierigkeitsgrad abschließen: Annäherung

    15
    65.82% (50.00)
  • Mission auf beliebigem Schwierigkeitsgrad abschließen: Klimax

    15
    65.66% (50.00)
  • Alle Missionen auf der höchsten Schwierigkeitsstufe abschließen

    30
    26.55% (123.00)
  • Alle Reflexinjektoren im Spiel sammeln

    30
    27.98% (117.00)
  • 25% der Hinweise im ganzen Spiel sammeln

    15
    81.88% (40.00)
  • 75% der Hinweise im ganzen Spiel sammeln

    20
    57.71% (57.00)
  • 50% der Hinweise im ganzen Spiel sammeln

    15
    70.11% (47.00)
  • 100% der Hinweise im ganzen Spiel sammeln

    30
    26.39% (124.00)
  • Befördert zu: Private (Gefreiter)

    10
    21.30% (154.00)
  • Befördert zu: Second Lieutenant

    30
    13.67% (240.00)
  • Befördert zu: Vier-Sterne-General

    60
    13.20% (248.00)
  • Alle Mehrspielererfolge freigeschaltet.

    100
    13.04% (251.00)
  • 20 Abschüsse in einem Ranglisten-Spiel

    10
    19.40% (169.00)
  • In 3 aufeinanderfolgenden Ranglisten-Spielen die höchste Spielerwertung erzielen, egal welcher Modus

    35
    17.97% (182.00)
  • Denselben Spieler 5-mal in einem Ranglisten-Spiel töten

    15
    20.35% (161.00)
  • 3-mal die C4-Ladung in einem FailSafe-Ranglisten-Spiel legen

    30
    18.28% (179.00)
  • 3-mal die C4-Ladung in einem FailSafe-Ranglisten-Spiel entschärfen

    15
    18.12% (181.00)
  • 10-mal ein PHLAG in einem Ranglisten-Spiel ergreifen

    15
    17.65% (185.00)
  • Der einzige Spieler von beiden Teams sein, der in einem Blitz-Ranglisten-Spiel ein PHLAG ergreift

    30
    17.49% (187.00)
  • Einen Kontrollpunkt 10-mal in einem Kontroll-Ranglisten-Spiel einnehmen

    15
    18.12% (181.00)
  • Einen Kontrollpunkt 10-mal in einem Kontroll-Ranglisten-Spiel verteidigen

    20
    17.65% (185.00)
  • Ein komplettes Deathmatch-Ranglisten-Spiel überleben

    15
    18.28% (179.00)
  • Drei Spieler in einem Ranglisten-Spiel töten, obwohl man von einer Schockgranate getroffen ist

    20
    17.81% (184.00)
  • Ranglisten-Mehrspielerrunden mit einer Gesamtdauer von 8 Stunden spielen

    25
    15.90% (206.00)
  • Sich 5-mal selbst umbringen

    20
    51.35% (64.00)
  • Mehr Abschüsse als Tode am Ende eines Ranglisten-Spiels erreichen

    15
    20.51% (160.00)
  • In einem Ranglisten-Spiel 100 Kampfeinheiten zerstören, während man eine Power-Armor-Einheit steuert

    20
    16.38% (200.00)
  • Zwei feindliche Power-Armor-Einheiten in der selben Runde mit einer tragbaren Waffe zerstören

    15
    17.65% (185.00)