• 13,351 Achievements Earned
  • 630 Players Tracked
  • 49 Total Achievements
  • 6,385 Obtainable EXP
  • 1,000 Gamerscore
  • 50 100% Club
Achievement
Points
Rarity
Earned Date
  • Mit Scharfschützengewehr 10 Gegner per Kopfschuss töten

    15
    66.19% (52.00)
  • 10 Gegner mit der Napalmkanone rösten

    15
    53.81% (64.00)
  • 10 Gegner im Nahkampf töten

    15
    66.83% (52.00)
  • 10 Gegner mit der Hammerhead an die Wand pinnen

    15
    56.03% (62.00)
  • 10 Gegner mit dem Laser zerlegen

    15
    50.16% (69.00)
  • Vier Gegner mit einer Granate töten

    15
    36.98% (94.00)
  • Vier Gegner in einer Zeitlupenaktion töten

    15
    53.97% (64.00)
  • 50 interaktive Elemente als Deckung benutzen

    15
    42.70% (81.00)
  • 10 Gegner mithilfe von Umgebungsobjekten töten

    15
    66.67% (52.00)
  • Mission auf beliebigem Schwierigkeitsgrad abschließen: Zuflucht

    15
    93.49% (37.00)
  • Mission auf beliebigem Schwierigkeitsgrad abschließen: Erwachen

    15
    84.60% (41.00)
  • Mission auf beliebigem Schwierigkeitsgrad abschließen: Entdeckung

    15
    81.27% (43.00)
  • Mission auf beliebigem Schwierigkeitsgrad abschließen: Rückzug

    15
    76.51% (45.00)
  • Mission auf beliebigem Schwierigkeitsgrad abschließen: Replica

    15
    73.17% (47.00)
  • Mission auf beliebigem Schwierigkeitsgrad abschließen: Ruine

    15
    70.63% (49.00)
  • Mission auf beliebigem Schwierigkeitsgrad abschließen: Top

    15
    69.37% (50.00)
  • Mission auf beliebigem Schwierigkeitsgrad abschließen: Grundschule

    15
    67.78% (51.00)
  • Mission auf beliebigem Schwierigkeitsgrad abschließen: Sanitätsraum

    15
    67.14% (52.00)
  • Mission auf beliebigem Schwierigkeitsgrad abschließen: Snake Fist

    15
    65.87% (53.00)
  • Mission auf beliebigem Schwierigkeitsgrad abschließen: Keegan

    15
    65.24% (53.00)
  • Mission auf beliebigem Schwierigkeitsgrad abschließen: Epizentrum

    15
    64.76% (54.00)
  • Mission auf beliebigem Schwierigkeitsgrad abschließen: Annäherung

    15
    64.13% (54.00)
  • Mission auf beliebigem Schwierigkeitsgrad abschließen: Klimax

    15
    63.97% (54.00)
  • Alle Missionen auf der höchsten Schwierigkeitsstufe abschließen

    30
    24.29% (143.00)
  • Alle Reflexinjektoren im Spiel sammeln

    30
    26.03% (133.00)
  • 25% der Hinweise im ganzen Spiel sammeln

    15
    80.63% (43.00)
  • 75% der Hinweise im ganzen Spiel sammeln

    20
    55.71% (62.00)
  • 50% der Hinweise im ganzen Spiel sammeln

    15
    68.41% (51.00)
  • 100% der Hinweise im ganzen Spiel sammeln

    30
    24.44% (142.00)
  • Befördert zu: Private (Gefreiter)

    10
    19.21% (181.00)
  • Befördert zu: Second Lieutenant

    30
    11.11% (312.00)
  • Befördert zu: Vier-Sterne-General

    60
    10.32% (336.00)
  • Alle Mehrspielererfolge freigeschaltet.

    100
    10.32% (336.00)
  • 20 Abschüsse in einem Ranglisten-Spiel

    10
    17.14% (202.00)
  • In 3 aufeinanderfolgenden Ranglisten-Spielen die höchste Spielerwertung erzielen, egal welcher Modus

    35
    15.87% (219.00)
  • Denselben Spieler 5-mal in einem Ranglisten-Spiel töten

    15
    18.10% (192.00)
  • 3-mal die C4-Ladung in einem FailSafe-Ranglisten-Spiel legen

    30
    16.19% (214.00)
  • 3-mal die C4-Ladung in einem FailSafe-Ranglisten-Spiel entschärfen

    15
    16.03% (217.00)
  • 10-mal ein PHLAG in einem Ranglisten-Spiel ergreifen

    15
    15.56% (223.00)
  • Der einzige Spieler von beiden Teams sein, der in einem Blitz-Ranglisten-Spiel ein PHLAG ergreift

    30
    15.40% (225.00)
  • Einen Kontrollpunkt 10-mal in einem Kontroll-Ranglisten-Spiel einnehmen

    15
    15.71% (221.00)
  • Einen Kontrollpunkt 10-mal in einem Kontroll-Ranglisten-Spiel verteidigen

    20
    15.24% (228.00)
  • Ein komplettes Deathmatch-Ranglisten-Spiel überleben

    15
    16.19% (214.00)
  • Drei Spieler in einem Ranglisten-Spiel töten, obwohl man von einer Schockgranate getroffen ist

    20
    15.40% (225.00)
  • Ranglisten-Mehrspielerrunden mit einer Gesamtdauer von 8 Stunden spielen

    25
    13.49% (257.00)
  • Sich 5-mal selbst umbringen

    20
    49.68% (70.00)
  • Mehr Abschüsse als Tode am Ende eines Ranglisten-Spiels erreichen

    15
    18.25% (190.00)
  • In einem Ranglisten-Spiel 100 Kampfeinheiten zerstören, während man eine Power-Armor-Einheit steuert

    20
    13.97% (248.00)
  • Zwei feindliche Power-Armor-Einheiten in der selben Runde mit einer tragbaren Waffe zerstören

    15
    15.24% (228.00)