Schalte alle Trophäen frei.
Besiege Gharzan, den weltberühmten Kazoo-Spieler und laienhaften Schwinger ominöser letzter Reden.
Schließe Akt I ab.
Besiege Galilarn, den überzeugten Matratzengegner.
Schließe Akt II ab.
Rette einen undankbaren Verbündeten.
Schließe Akt III auf Normal oder höher ab.
Schließe Akt III auf Klassisch oder höher ab.
Schließe Akt III auf Legendär ab.
Gewinne ein Geplänkel mit jeder Fraktion.
Fälle einen Baum.
Bewege 10 Objekte oder Einheiten mit Physikfähigkeiten.
Töte 10 Feinde, indem du mit Physikfähigkeiten Objekte auf sie fallen lässt.
Betäube oder töte 2 Feinde, indem du sie mit einer norm. Physikfähigkeit zusammenstoßen lässt.
Betäube oder töte 4 Feinde, indem du sie mit einer norm. Physikfähigkeit zusammenstoßen lässt.
Töte drei Feinde mit einer einzigen normalen Physikfähigkeit.
Löse mit einer norm. Physikfähigkeit eine Physik-Kettenreaktion mit mind. 6 Einheiten/Objekten aus.
Betäube alle Feinde (mindestens 4) in einem einzigen Zug.
Hebe eine feindliche Beobachtung auf.
Betäube einen Feind drei Züge hintereinander.
Heile einen Feind, indem du eine Heilurne auf ihn schiebst.
Schiebe einen Trank auf eine verbündete oder feindliche Einheit.
Löse die Angriffschance bei deinem Zug insgesamt 10-mal aus, indem du Heben oder Physik einsetzt.
Löse Beobachtung aus, indem du Heben auf einen Feind hinter hoher Deckung anwendest.
Wende Heben auf einen Feind/ein Objekt an und lass ihn/es dann mit etwas kollidieren.
Setze Erschrecken einmal ein und löse damit zweimal Beobachtung oder Angriffsgelegenheit aus.
Lass einen Helden auf Stufe 20 aufsteigen.
Besitze einen Helden mit 3 klassenübergreifenden Fähigkeiten.