Ayuda a destruir 30 grietas
Descubre 50 grietas
Captura 25 fantasmas.
Captura un fantasma de cada uno de los cinco tipos.
Captura un fantasma sin ayuda.
Destruye a 100 esbirros.
Destruye un objeto muy caro.
Termina un trabajo con la ubicación destrozada al completo.
Captura a un fantasma con menos de 30 segundos de margen.
Caza a un fantasma con una cantidad de daños materiales inferior a 1000 dólares.
Arrastra a un fantasma a una trampa con una atadura cuádruple.
Destruye todas las grietas fantasmales a los 5 minutos de haber empezado la partida.
Purga a un fantasma escondido con una explosión de energía psicoquinética.
EscapistaLibérate de las ataduras de cuatro cazafantasmas.
Detona tus 3 grietas durante una sola partida y gana a pesar de ello.
Posee una ubicación por completo sin que te capturen.
Aterroriza a 5 civiles como fantasma en 10 segundos.
Acaba con los cuatro cazafantasmas con una habilidad definitiva 5 veces.
Acaba con un cazafantasmas a los 10 segundos de haber salido de una pared.
Sabotea las mochilas de protones de todo un equipo de cazafantasmas en una partida.
Atraviesa a un cazafantasmas para llenarlo de moco.
Acaba con un cazafantasmas que está reviviendo a otro.
Atraviesa a los cuatro cazafantasmas en menos de 3 segundos.
Acaba con el cazafantasmas que te ha atado a los 10 segundos de haberte librado de las ataduras.
Equipa un objeto cosmético desbloqueado a tu cazafantasmas.
Tranquiliza a 100 ciudadanos asustados.
Equipa una mejora en cada espacio de una pieza de equipo.
Recoge todas las esporas, moho y setas de una ubicación.
Acaba con el mismo cazafantasmas cinco veces en una sola partida.
Posee 50 objetos en una sola partida.
Invoca a 100 esbirros.
Equipa una mejora a una pieza de equipo.
Destruye 150 paneles de vidrio.
Consigue 500 esporas, mohos y setas.
Aterroriza a 50 ciudadanos con los esbirros.
Posee 10 ubicaciones por completo como fantasma.
Sube tu perfil al nivel 50.
Encuentra todos los recortes secretos de una sola ubicación.
Encuentra todos los recortes secretos de cada ubicación.
Aturde a un fantasma con tu explosión de energía psicoquinética 25 veces.
Inflige una cantidad de daños materiales de 1 000 000 dólares.
Inflige una cantidad de daños materiales de 5 000 000 dólares.
Inflige una cantidad de daños materiales de 100 000 dólares en un solo trabajo.
Completa un trabajo en cada ubicación.
Sube al máximo nivel una clase de fantasma.
Sube al máximo nivel una pieza de equipo.
Completa un desafío diario.
Completa un contrato.
Desbloquea todos los elementos de la historia.
Desbloquea una variante de clase de fantasma.