• 358 Achievements Earned
  • 81 Players Tracked
  • 18 Total Achievements
  • 12,647 Obtainable EXP
  • 3 100% Club
Achievement
Rarity
Earned Date
  • 赢下1场比赛

    44.44% (159.00)
  • 在不受到任何伤害下赢得一场比赛

    53.09% (133.00)
  • 在等级3以上使用3或超过3个单位结束比赛

    38.27% (184.00)
  • 在战斗中的任何时候拥有5个或以上的召唤单位存活

    20.99% (336.00)
  • 在没有购买第5个单位的情况下赢得一场比赛

    29.63% (238.00)
  • 在一回合内使用一个单位造成2000点以上的伤害

    88.89% (79.00)
  • 在一场比赛中可节省最高25个法力值

    19.75% (357.00)
  • 在一回合内使用一个单位造成5500点以上的伤害

    29.63% (238.00)
  • 赢得50场比赛

    6.17% (1142.00)
  • 在单人游戏中击败一个疯狂的难度的电脑AI

    6.17% (1142.00)
  • 在一个赛季内达到神级等级

    3.70% (1904.00)
  • 在一个赛季内达到半神等级

    4.94% (1426.00)
  • 在一个赛季内达到白金等级

    4.94% (1426.00)
  • 在一个赛季内达到钻石等级

    4.94% (1426.00)
  • 在一个赛季内达到黄金等级

    7.41% (951.00)
  • 在一个赛季内达到银等级

    12.35% (570.00)
  • 进行一场排名赛

    58.02% (121.00)
  • 在一次神圣试炼中取得5场或以上的胜利

    8.64% (815.00)