Alle Trophäen freigeschaltet.
Die Herausforderung „Der Narr“ abgeschlossen.
2 Herausforderungen abgeschlossen.
5 Herausforderungen abgeschlossen.
10 Herausforderungen abgeschlossen.
Alle 22 Herausforderungen abgeschlossen.
7 Goldene Herausforderungsmarken freigeschaltet.
22 Goldene Herausforderungsmarken freigeschaltet.
In 10 Glück-Gambits einen Großen Erfolg erhalten.
20 Würfel-Gambits gewonnen.
In 10 Pendel-Gambits einen Großen Erfolg erhalten.
In 10 Rad-Gambits einen Großen Erfolg erhalten.
In einem einzelnen Herausforderungsversuch einen Erfolg oder Großen Erfolg in einem Glück-, Pendel- und Rad-Gambit erhalten.
5 Würfel-Gambits in einem einzelnen Herausforderungsversuch gewonnen.
Die Begleiterkarte „Der Magier“ freigeschaltet.
Die Begleiterkarte „Die Heldin“ freigeschaltet.
Die Begleiterkarte „Der Verbündete“ freigeschaltet.
Die Begleiterkarte „Die Rebellin“ freigeschaltet.
In einem einzelnen Herausforderungsversuch 3 Kämpfe abgeschlossen, ohne Schaden erlitten zu haben.
50 Diebe im Kampf besiegt.
50 Nordlinge im Kampf besiegt.
50 Kaiserliche im Kampf besiegt.
50 Verderbte im Kampf besiegt.
3 Ausrüstungsmarken freigeschaltet.
20 Gegner im Kampf über einen Abgrund gestoßen.
3 Schwefelmarken abgeschlossen.
Alle 3 Spiele gegen Thomas in einem einzelnen Begegnungsversuch gewonnen.
Beim Abschluss vom Hierophanten 200 Gold in der Tasche gehabt.
Die Herausforderung „Der Stern“ ohne einen Fluch abgeschlossen.
Mindestens 5 Gegner mit einem einzelnen Artefakt-Angriff getötet.
Drei Sechsen in einem Würfel-Gambit gewürfelt.
Einen Kampf in weniger als 15 Sekunden beendet.
Einen Assassinen mit dem Pfeil des Sensenmanns getötet.
Eine Herausforderung mit jeweils einem in der Herausforderung erhaltenen Ausrüstungsgegenstand jeden Typs abgeschlossen.
Einen Kampf gewonnen, bei dem du am Ende weniger als 10 Gesundheit hattest.
Über 7 Flüche auf einmal verfügt.
Mehrere Gegner mit einer einzigen Waffenfähigkeit einer einhändigen Waffe getötet.
Mehrere Gegner mit einer einzigen Waffenfähigkeit einer schweren Waffe getötet.
Mehrere Gegner mit einer einzigen Waffenfähigkeit eines Paars leichter Waffen getötet.
Die Herausforderung „Die Liebenden“ mit einem völlig geheilten Oswin abgeschlossen.
Oswins Geliebte besiegt.
Draknar den Mächtigen besiegt.
Thomas im Kampf besiegt.
Theophilus besiegt.
Einen Großen Erfolg in der Begegnung „Umgang mit Dieben“ erhalten.
„Die Kaiserin“ mit dem Verkrusteten Streitkolben abgeschlossen.
„Die Hohepriesterin“ mit 12 Segen und dem Heiligen Streitkolben abgeschlossen.
„Die Kraft“ mit der Turnierrüstung abgeschlossen.
Den Blutigen Halbmond geführt.
50 Abenteuer abgeschlossen.
Einen Endlos-Versuch mit 10.000 oder mehr Endlos-Punkten abgeschlossen.
5 Marken aus Markenscherben verschmolzen.
Die Kartenmacher-Herausforderung abgeschlossen.
Die Goldene Herausforderungsmarke des Kartenmachers freigeschaltet.
Die Begleiterkarte „Der Tapfere“ freigeschaltet.
Einen „Endlose Abenteuer“-Versuch mit Hubie mit 7.000 oder mehr Endlos-Punkten abgeschlossen.
50 Artefakt-Ladungen mit Hubies Lagerfeuer-Fähigkeit wiederhergestellt.
Hubies Portal-Fähigkeit am Lagerfeuer 10 Mal eingesetzt.
50 Goblins im Kampf besiegt.
Mit Hilfe eines Begleiters 50 Gegner mit dem Artefakt Halis Schutz besiegt.
Die Diener-Herausforderung abgeschlossen.
Die Goldene Herausforderungsmarke des Dieners freigeschaltet.
Die Begleiterkarte „Lord“ freigeschaltet.
Einen „Endlose Abenteuer“-Versuch mit Veles mit 7.000 oder mehr Endlos-Punkten abgeschlossen.
30 Begegnungen mit Veles’ Lagerfeuer-Fähigkeit aufgedeckt.
Veles 25 niedergeschlagene Gegner erledigt haben lassen.
8 Kämpfe während Veles’ Blutwahnsinn abgeschlossen.
5 Gnome von 10 Goblin-Häuptlingen befreit.
Die Begegnung „Grobbens Ausbildung“ abgeschlossen und die Schattenscherbe gewonnen.
50 Schatten im Kampf besiegt.
Schattenscherben verschmolzen und Marke freigeschaltet.
Die Diener-Herausforderung mit ausgerüstetem Helm des Jüngergewands abgeschlossen.
Die Begleiterkarte „Der Heimgesuchte“ freigeschaltet.
Einen „Endloses Abenteuer“-Versuch mit Keturah mit 6.000 oder mehr Endlos-Punkten abgeschlossen.
10 Fraktions-Kopfgelder mit Keturahs Lagerfeuer-Fähigkeit abgeschlossen.
5 namenhafte Kopfgelder mit Keturahs verbesserter Lagerfeuer-Fähigkeit abgeschlossen.
Bei 50 Gegnern im Kampf Blutung verursacht.
25 Gegner im Kampf mit Armbrust- oder Pistolen-Artefakten besiegt.
Kopfgeldscherben verschmolzen und Marke freigeschaltet.