• 924 Achievements Earned
  • 188 Players Tracked
  • 47 Total Achievements
  • 38,256 Obtainable EXP
  • 59,000 Points (XP)
  • 0 100% Club
Achievement
Points
Rarity
Earned Date
  • 5 Spiele gewonnen, ohne im Kampf zu fallen

    500
    5.32% (462.00)
  • 10 Boni in einem Spiel erhalten

    1000
    2.13% (1154.00)
  • 10 Spiele gewonnen, ohne im Kampf zu fallen

    1000
    4.79% (513.00)
  • 10 Spiele gewonnen

    500
    22.87% (108.00)
  • 50 Spiele gewonnen

    500
    5.85% (420.00)
  • 500 Spiele gewonnen

    1000
    0.53% (4640.00)
  • 200 Spiele gewonnen

    500
    2.13% (1154.00)
  • 10 tägliche Aufträge an einem Tag erfüllt

    1000
    0.00% (0.00)
  • 50 PvP-Spiele absolviert

    500
    4.26% (577.00)
  • 100 PvP-Spiele gewonnen

    2000
    1.60% (1537.00)
  • 100 PvP-Spiele absolviert

    2000
    1.60% (1537.00)
  • 500

    500 Helden besiegt (PvP-Spiele)

    2000
    1.60% (1537.00)
  • 1

    1000 Helden besiegt (PvP-Spiele)

    1000
    1.06% (2320.00)
  • Einen Helden innerhalb von 150 Sekunden besiegt

    2000
    79.79% (31.00)
  • 2000 Helden besiegt (PvP-Spiele)

    1000
    0.53% (4640.00)
  • 10 Helden besiegt, ohne ein einziges Mal zu sterben

    2000
    15.43% (159.00)
  • 5 PvP-Spiele in Folge gewonnen

    2000
    7.98% (308.00)
  • 5 Spiele mit mindestens 20 Kills oder 20 Beihilfen gewonnen

    1000
    3.19% (771.00)
  • In 30 Spielen mindestens 20 Kills oder 20 Beihilfen erzielt

    1000
    1.06% (2320.00)
  • Einen Turm innerhalb der ersten 3 Minuten zerstört

    2000
    7.45% (330.00)
  • 10 Helden mit weniger als 50% GP in einem Spiel besiegt

    2000
    11.70% (210.00)
  • In 25 Spielen als Erster Blut vergossen

    2000
    2.66% (924.00)
  • In 10 Spielen als Erster Blut vergossen

    1000
    6.91% (356.00)
  • In 50 Spielen als Erster Blut vergossen

    2000
    2.13% (1154.00)
  • Level 5 erreicht

    500
    44.68% (55.00)
  • Level 30 erreicht

    500
    3.72% (661.00)
  • Level 15 erreicht

    500
    12.23% (201.00)
  • Level 40 erreicht

    1500
    2.66% (924.00)
  • 100 neutrale Kreaturen getötet

    1000
    7.98% (308.00)
  • 200 Beihilfen

    1000
    12.23% (201.00)
  • Doppel-Kill ausgeführt

    2000
    49.47% (50.00)
  • 500 Beihilfen.

    2000
    5.32% (462.00)
  • 100 feindliche Soldaten in einem Spiel getötet

    500
    20.74% (119.00)
  • Spiel gewonnen und nur 3 Türme zerstört

    1000
    15.96% (154.00)
  • 200 feindliche Soldaten in einem Spiel getötet

    1000
    4.26% (577.00)
  • 20.000 Gold in einem Spiel verdient

    1000
    15.96% (154.00)
  • Spiel nach mindestens 45 Minuten gewonnen

    1000
    1.60% (1537.00)
  • 24 Helden erhalten

    2000
    1.60% (1537.00)
  • 12 Helden erhalten

    1000
    2.66% (924.00)
  • Einzigartigen Helden in der Lotterie gewonnen

    2000
    3.19% (771.00)
  • Gilde erstellt oder beigetreten

    2000
    4.26% (577.00)
  • 20 Freunde hinzugefügt

    500
    3.19% (771.00)
  • 10 Freunde hinzugefügt

    500
    7.98% (308.00)
  • 45 Freunde hinzugefügt

    1000
    3.19% (771.00)
  • 100 Nachrichten geteilt

    2000
    0.00% (0.00)
  • Spiel in weniger als 15 Minuten gewonnen

    2000
    76.06% (32.00)
  • 30 Spiele mit jeweils mindestens 6 zerstörten Gebäuden gewonnen

    1000
    0.00% (0.00)