• 2,491 Trophies Earned
  • 251 Players Tracked
  • 66 Total Trophies
  • 18,313 Obtainable EXP
  • 1,350 Points
  • 0 Platinum Club
  • 0 100% Club
Trophy
Points
Rarity
Earned Date
  • 解锁每个奖杯。

    0.00% (0.00)
  • 在数局游戏中积累金额超过五十万。

    18.33% (137.00)
  • 在不伤害任何动物的情况下,发展并脱离新石器时代。

    53.39% (47.00)
  • 同化5个独立民族。

    17.13% (146.00)
  • 同时与3名或以上的玩家结盟。

    23.90% (105.00)
  • 所有意识形态轴同时处于最大值或最小值。

    9.56% (262.00)
  • 在一局游戏中领先进入所有六个时代。

    22.31% (112.00)
  • 最后一名进入上一个时代并率先进入新时代。

    3.98% (629.00)
  • 与专家AI角色比赛并获胜。

    14.74% (170.00)
  • 将AI难度设为“都市”并获胜。

    6.37% (393.00)
  • 在数局游戏中建造所有文化奇观。

    0.00% (0.00)
  • 在数局游戏中收集20件奇珍品。

    80.48% (31.00)
  • 在一局游戏中研究所有科技。

    0.00% (0.00)
  • 所有帝国首都均在你的影响力范围内。

    11.55% (217.00)
  • 在一局游戏中砍伐30座森林。

    4.38% (572.00)
  • 向你的君主国宣战。

    3.19% (785.00)
  • 摧毁一处圣地。

    8.76% (286.00)
  • 摧毁一处文化奇观。

    8.76% (286.00)
  • 在一局游戏中发现5座地标。

    17.53% (143.00)
  • 在新石器时代失去所有军队。

    23.11% (108.00)
  • 消灭所有其他玩家。

    3.19% (785.00)
  • 在结束游戏时拥有横跨10片领土的火车网络。

    5.18% (484.00)
  • 在一局游戏中提取所有战略资源。

    16.33% (153.00)
  • 在一局游戏中拒绝所有要求。

    14.34% (175.00)
  • 在一局游戏中不输任何战斗。

    5.58% (449.00)
  • 在一局游戏中拥有至少半数领土。

    0.00% (0.00)
  • 在一局游戏中获得所有战略资源的贸易权。

    4.38% (572.00)
  • 拥有5件核子武器。

    6.37% (393.00)
  • 在三块大陆上拥有城市。

    24.30% (103.00)
  • 一座城市每回合科研产量最少达到1000。

    0.00% (0.00)
  • 一座城市每回合食物产量最少达到500。

    14.34% (175.00)
  • 一座城市每回合工业产量最少达到500。

    26.69% (94.00)
  • 一座城市每回合金钱产量最少达到500。

    23.51% (107.00)
  • 一座城市每回合科研产量最少达到500。

    26.29% (95.00)
  • 用一个单位连杀25个单位。

    3.19% (785.00)
  • 游戏结束时名望达到一名幸存玩家的两倍。

    10.76% (233.00)
  • 不计代价获得地图上所有战略资源和奢侈资源的使用权。

    11.16% (224.00)
  • 掌握一条连接至少8个帝国的贸易路线。

    5.58% (449.00)
  • 在一局游戏中使用六种不同的倾向性。

    3.98% (629.00)
  • 领导一个至少有8个帝国信仰的宗教。

    0.00% (0.00)
  • 在不接受对市政的任何抵制的情况下获胜。

    10.76% (233.00)
  • 用核武器袭击一个首都。

    7.17% (349.00)
  • 在一局游戏中获得12颗建造主义者时代星星。

    12.75% (196.00)
  • 在一局游戏中获得12颗美学主义者时代星星。

    5.98% (419.00)
  • 在一局游戏中获得12颗扩张主义者时代星星。

    15.14% (165.00)
  • 在一局游戏中获得12颗农耕主义者时代星星。

    10.36% (242.00)
  • 在一局游戏中获得12颗科技主义者时代星星。

    15.94% (157.00)
  • 在一局游戏中获得12颗军国主义者时代星星。

    7.17% (349.00)
  • 拥有一座超过20块领土的城市。

    3.98% (629.00)
  • 透过征服来取得3个文化奇观。

    11.95% (210.00)
  • 拥有5个奇妙奢侈资源。

    17.53% (143.00)
  • 在一局游戏中建造七大文化奇观。

    17.13% (146.00)
  • 与一支独立民族建立“友好”关系。

    54.98% (46.00)
  • 在一局游戏中重植30座森林。

    11.95% (210.00)
  • 雇佣5支军队。

    1.99% (1259.00)
  • 在近代早期时代之前发现其他帝国都没访问过的大陆。

    39.84% (63.00)
  • 通过敌人的投降赢得5场战斗。

    8.37% (299.00)
  • 以不到对手一半的战斗力获胜。

    16.33% (153.00)
  • 在帝国安定度未曾陷入动荡不安的情况下获胜。

    11.55% (217.00)
  • 在6个回合内赢得战斗。

    19.52% (128.00)
  • 在不损失任何单位的情况下赢得战斗。

    21.91% (114.00)
  • 在维持同一个文化长达四个时代的情况下获胜。

    2.79% (898.00)
  • 在维持同一个文化度过所有时代的情况下获胜。

    2.79% (898.00)
  • 在未曾宣战的情况下获胜。

    7.57% (331.00)
  • 游玩10个回合。

    99.20% (25.00)
  • 游玩1000个回合。

    25.10% (100.00)