Schalte alle Trophäen in Hunted: Die Schmiede der Finsternis frei
Beende das Tutorial
Kapitel 1 durchlaufen
Kapitel 2 durchlaufen
Kapitel 3 durchlaufen
Kapitel 4 durchlaufen
Kapitel 5 durchlaufen
Kapitel 6 durchlaufen
Abenteuermodus - Durchlaufe ein Spiel, in dem einer der Spieler Sleg getrunken hat
Abenteuermodus - Durchlaufe ein Spiel, in dem keiner der Spieler Sleg getrunken hat
Abenteuermodus - Besiege alle Bosse als E'lara
Abenteuermodus - Besiege alle Bosse als Caddoc
Abenteuermodus - Sammle alle im Spiel vorhandenen Kristalle
Rüste eine seltene oder bessere Waffe in beiden Inventar-Slots aus
Beschaffe dir eine Waffe epischer Qualität
Abenteuermodus - Nutze den Totenstein, um mit allen im Spiel vorhandenen Geistern zu kommunizieren
Abenteuermodus - Finde alle Drachentränen im Spiel
Abenteuermodus - Belebe deinen gefallenen Gefährten 20 Mal im Verlauf des Spiels
Abenteuermodus - Töte in Zusammenarbeit 50 schwebende Feinde
Abenteuermodus - Töte in Zusammenarbeit 50 gefrorene Feinde
Zerbreche die Schilde von 50 Feinden
Töte mindestens drei Feinde mit einer Explosion
Töte 20 Feinde mit explosiven Fässern
Abenteuermodus - Gehe mit deinem Partner zusammen 20 Mal im Spiel einen Zauber-Link ein
Abenteuermodus - Gib deinem Gefährten 50 Mal im Verlauf des Spiels eine Kampfladung
Erstelle dein eigenes Crucible-Level
Schalte das erste Stück der Crucible-Inhalte frei
Schalte 50% der Crucible-Inhalte frei
Schalte alle Crucible-Inhalte frei
Durchlaufe eine Raumkarte mit 25 Räumen im Crucible-Modus
Abenteuermodus - Befreie alle im Spiel vorhandenen gefesselten Gefangenen
Töte einen flüchtenden Wargar in der Stadt Dyfed
Töte 20 Wargar, bevor die Kran-Plattform im Verlies von Dyfed den Boden erreicht
Entkomme dem einstürzenden Aquädukt, ohne Schaden zu erleiden
Trickse den Minotaurus aus, damit er alle Säulen im Feuerbögenbereich in Llyr zerstört
Töte ein Auge von Annuvin, bevor es auf der Straße nach Kala Moor Verstärkung herbeirufen kann
Töte 15 Feinde mit der Armbrust auf der Straße nach Kala Moor
Bringe einen blinden Drachen dazu, den schwachen Turm in den Tiefen von Kala Moor zu zerstören
Scheffle 100.000 Gold
Besiege die Infizierten am Ende von Kapital 1 als E'lara
Besiege die Infizierten am Ende von Kapital 1 als Caddoc
Vernichte den Spinnenkönig in Kapitel 2 als E'lara, während du Caddocs Hand hältst
Besiege als Caddoc im Kapitel 2 sowohl deine Furcht als auch den Spinnengott
Töte als E'lara in Kapitel 3 den Assassinen beim Hafen
Töte als Caddoc in Kapitel 3 den Assassinen beim Hafen
Sende den Dämon in der Bibliothek am Ende von Kapitel 4 als E'lara zurück in die Hölle
Sende den Dämon in der Bibliothek am Ende von Kapitel 4 als Caddoc zurück in die Hölle
Töte als E'lara den blinden Drachen am Ende von Kapitel 5
Töte als Caddoc den blinden Drachen am Ende von Kapitel 5
Besiege Annuvin als E'lara
Besiege Annuvin als Caddoc