• 1,222 Trophies Earned
  • 310 Players Tracked
  • 12 Total Trophies
  • 7,832 Obtainable EXP
  • 300 Points
  • 0 Platinum Club
  • 21 100% Club
Trophy
Points
Rarity
Earned Date
  • 在一回合中造成所有伤害

    75.81% (168.00)
  • 不装备武器赢得一场比赛

    16.77% (761.00)
  • 不造成任何伤害,生存一回合

    72.90% (175.00)
  • 只使用一种武器赢得一场比赛

    18.71% (682.00)
  • 以200%生命值开始一个回合

    32.58% (392.00)
  • 一击秒杀一个满血的敌人

    30.65% (416.00)
  • 赢得一场四人游戏,并在最后一回合中击杀所有玩家

    34.19% (373.00)
  • 使用锤子击杀一名正在坠落的敌人

    8.71% (1465.00)
  • 使用激光攻击结束最后一回合

    7.74% (1649.00)
  • 反弹飞弹到敌人身上并杀死敌人

    49.68% (257.00)
  • 死亡后完成一次击杀

    35.16% (363.00)
  • 使用幸存者技能在一回合中幸存3次

    11.29% (1131.00)