Stwórz 5000 brył.
Stwórz 250 krzywizn (Quake 3).
Stwórz 2500 bytów bryłowych.
Rozmieść 1000 bytów punktowych.
Wyrzeźbij otwory w 100 bryłach.
Nałóż 50 naklejek (Half-Life).
Wydrąż 25 brył.
Scal 16 brył w pojedynczej operacji Scalania.
Rozetnij 100 brył używając narzędzia Przycinanie.
Rozdziel 50 powierzchni
Rozdziel na trójkąty 10 złożonych struktur bryłowych.
Eksportuj 100 plików map.
Zapisz 25 inkrementowanych wersji pojedynczego projektu.
Natknij się na błąd "Invalid solid structure"
Wydobądź tekstury (Quake lub Half-Life).
Utwórz ścieżkę przy użyciu Narzędzia ścieżek.
Utwórz grupę złożoną z 10 zagnieżdżonych grup.
Utwórz efekt w Edytorze efektów (Quake 3).