Finire la modalità Storia senza trasformarsi mai in Death Dealer
Battere Tomie Sector senza usare "Continua"
Finire la modalità Storia (con un personaggio qualsiasi)
Finire la modalità Storia in meno di 20 minuti
Non usare "Continua" anche se sei all'ultimo livello
Sbloccare Sector
Premere tra l'1 e lo 0 per il "Continua"
Colpire per primo a ogni primo round di ogni incontro della modalità Storia
Ammirare tutte le spille pins almeno una volta
Trovare le combinazioni di spille pins
Finire 100 partite in Contro
Vincere un round e tenere il trofeo in mano durante tutto il round successivo
Vincere 10 volte il diritto di scegliere l'arena di combattimento
Rialzare il proprio amico 3 volte nella stessa partita
Portare il proprio amico 5 secondi di seguito nello stesso round
Spedire la 3° anitrans al proprio amico
Finire 5 partite a 4 giocatori di seguito
Avere tutte le spille pins nella modalità Collezione
Vincere un incontro con un doppio perfetto (un perfetto per ogni round)
Accumulare 5 ore di tempo di gioco (menu esclusi)
Scegliere un personaggio e un'arena a caso, poi vincere l'incontro
Essere sotto di 1 round a 0, avere meno del 5 % di vita al 2° round, poi vincere la partita
Tirare 50 pallottole/siluri/missili
Lanciare 40 frigoriferi
Bloccare 200 colpi
Riuscire 20 perfetti
Finire 10 incontri lanciando un oggetto sull'avversario
Distruggere tutti gli elementi distruttibili del gioco almeno 1 volta
Usare ogni oggetto/arma del gioco almeno 1 volta
Rompere un oggetto che ti arriva addosso
Mettere l'avversario K.O. solo con degli oggetti
Toccare l'avversario lanciando un oggetto dall'altra estremità della stanza
Vincere un incontro senza usare nemmeno un solo colpo speciale, e nessun oggetto
Giocare almeno 1 volta in tutte le arene
Giocare almeno 1 volta con tutti i personaggi
Finire un incontro con ognuna delle 4 trasformazioni
Prendere una sola anitrans e conservarla fino alla fine del round
Non prendere nessuna anitrans e vincere la partita
Trasformarsi, senza provocare danni
Trasformarsi 5 volte in Death Dealer nello stesso incontro
Realizzare 5 ping-pong e tocco
Toccare l'avversario con un oggetto dopo un ping-pong di 6
Realizzare una combo da più di 450 danni
Vincere un incontro con un doppio Time Out