Faire 6 pas en un tour
Poser une deuxième pièce sur le plateau
Renvoyer une pièce de l'adversaire à la cour
Avoir deux pièces sur le même carré
Avoir une pièce sur un carré « maison »
Commencer un tour sans mouvement valable disponible
Avoir 4 pièces en même temps sur le plateau
Gagner une partie sans avoir eu de pièce renvoyée à la cour
Finir une partie dans tous les scénarios
Gagner 100 parties