• 48,604 Achievements Earned
  • 6,354 Players Tracked
  • 61 Total Achievements
  • 209,181 Obtainable EXP
  • 30,500 Points (XP)
  • 0 100% Club
Achievement
Points
Rarity
Earned Date
  • 連續2次殺死

    500
    56.94% (160.00)
  • 沒有失去一點

    500
    37.66% (240.00)
  • 3連敗

    500
    27.31% (328.00)
  • 5連殺

    500
    1.65% (3504.00)
  • 殺死在下一場戰鬥中殺死我的用戶

    500
    69.06% (133.00)
  • 殺死在以下戰鬥中殺死我的用戶(3次)

    500
    19.15% (461.00)
  • 殺死在以下戰鬥中殺死我的用戶(10次)

    500
    0.06% (8759.00)
  • 殺死在以下戰鬥中殺死我的用戶(5次)

    500
    1.92% (3180.00)
  • 殺死5個用戶,而不會死亡

    500
    36.76% (246.00)
  • 殺死10個用戶,而不會死亡

    500
    13.00% (663.00)
  • 不要在一場戰鬥中死亡

    500
    35.80% (252.00)
  • 殺死20個用戶而不會死亡

    500
    3.67% (1988.00)
  • 貢獻50%的團隊成績

    500
    69.69% (131.00)
  • 貢獻了80%的團隊成績

    500
    52.34% (174.00)
  • 3連續MVP

    500
    20.54% (431.00)
  • 貢獻100%的團隊成績

    500
    40.08% (226.00)
  • 連續5次MVP

    500
    9.55% (880.00)
  • 10連續MVP

    500
    1.15% (4319.00)
  • 在一場戰鬥中復活20次

    500
    0.00% (0.00)
  • 在一場戰鬥中復活10次

    500
    0.00% (0.00)
  • 在一場戰鬥中治愈10次

    500
    1.01% (4619.00)
  • 在一場戰鬥中治愈20次

    500
    0.13% (8217.00)
  • 20殺死與英雄的技能

    500
    0.00% (0.00)
  • 10殺死與英雄的技能

    500
    0.06% (8759.00)
  • 在與狙擊步槍的一場戰鬥中,10人死亡

    500
    2.80% (2443.00)
  • 在與狙擊步槍的一場戰鬥中,20人死亡

    500
    0.38% (6728.00)
  • 20手槍與單槍戰鬥

    500
    0.28% (7254.00)
  • 在一場與手槍的戰鬥中,10人死亡

    500
    1.48% (3744.00)
  • 20防守技能

    500
    11.13% (765.00)
  • 40防守與盾牌技能

    500
    8.22% (1007.00)
  • 10用手榴彈殺死

    500
    0.05% (8843.00)
  • 用步槍,手槍和手榴彈實現每一次殺死

    500
    3.23% (2195.00)
  • 20用手榴彈殺死

    500
    0.00% (0.00)
  • 5殺死與轟炸機的技能

    500
    0.77% (5246.00)
  • 殺死時死亡

    500
    16.65% (526.00)
  • 10殺死與轟炸機的技能

    500
    0.06% (8759.00)
  • 殺死每一個敵人,不要死

    500
    51.89% (176.00)
  • 得到了每一個點,沒有死亡,結束了gamed

    500
    12.45% (690.00)
  • 20殺死與爆頭

    500
    1.81% (3304.00)
  • 10殺死與爆頭

    500
    19.33% (457.00)
  • 在2分10秒內贏得比賽

    500
    35.27% (256.00)
  • 勝利而不會殺死任何人(我的團隊,敵方隊伍)

    500
    1.53% (3670.00)
  • 第一次死亡

    500
    97.94% (94.00)
  • 在比赛中用DESPERADO技能杀死10名敌人。

    500
    0.17% (7936.00)
  • 在一場比賽中殺死具有MYOCAT技能的10名敵人。

    500
    0.03% (9015.00)
  • 16在一場比賽中殺死了Launcher

    500
    0.02% (9103.00)
  • 8在一場比賽中殺死了Launcher

    500
    0.08% (8597.00)
  • 在比賽中使用鉤子8次

    500
    0.41% (6585.00)
  • 在比賽中使用鉤子20次

    500
    0.02% (9103.00)
  • 防守40次與鐵技在一場比賽中

    500
    0.20% (7738.00)
  • 防守20次與鐵技在一場比賽中

    500
    0.60% (5803.00)
  • 在比賽中由Carog Cannon殺死5個敵人。

    500
    0.25% (7428.00)
  • 在一場比賽中,Carog Cannon擊殺10名敵人。

    500
    0.13% (8217.00)
  • 用陷阱炸彈傷害15個敵人。

    500
    0.08% (8597.00)
  • 在Wheeleg的buff效果中殺死20個敵人。

    500
    0.00% (0.00)
  • 在超級跳躍中殺死15個敵人

    500
    0.00% (0.00)
  • 在一場比賽中觸電20人。

    500
    0.13% (8217.00)
  • Paint 5 times in “Spray Painting”

    500
    0.00% (0.00)
  • 在一場比賽中25殺死劍刃英雄技能

    500
    0.03% (9015.00)
  • Paint 25 times in “Spray Painting”

    500
    0.00% (0.00)
  • Paint 50 times in “Spray Painting”

    500
    0.00% (0.00)