Non c'è niente di meglio di un po' di atmosfera.
Insisti col professore fin quando non perde la pazienza.
Trova tutti i backer di Kickstarter presenti nel gioco.
Parla con tutti i pazzi del manicomio.
Non usare mai l'aiuto per individuare gli hotspot.
Prova a prendere la lista senza elettricità.
Usa tutte le identità nella telefonata con la Derlethson Press.
Esamina tutte le tombe.
Rispondi come farebbe Henry.
Trova l'assassino.
Usa la polvere direttamente su Jean-Paul.
Prendi la pala di notte.
Risolvi il puzzle della chiesa al primo tentativo.
Non farti catturare dagli ibridi.
Esamina completamente la scena del crimine.
Prova a dare il lassativo a Paris senza prima diluirlo.
Risolvi il puzzle dell'ascensore in meno di 10 click.
Muori in tutti i modi possibili.
Esamina tutti gli scaffali in biblioteca.
Trova l'articolo su Ephraim.
Risolvi l'enigma dei grimaldelli in meno di 10 secondi
Mostra la lettera ad Alan dopo aver parlato con Calvin.
Hai trovato la chiave misteriosa.
Risolvi i misteri di Arkham.
Sconfiggi i Dissidenti.
Au revoir, amico mio.
Identifica l'artefatto al primo tentativo.
Sblocca la combinazione del mappamondo senza fare nessun errore.
Risolvi la combinazione del mappamondo imbrogliando.
Trova il segno sulla scena del crimine.
Ritorna ad Arkham.
Risolvi il puzzle dell'alambicco al primo tentativo.
Anche Akeley si è unito alla squadra!
Controlla la tana del roditore.
Apri il baule di Johnson.
Esamina il dipinto nella biblioteca.
La tua avventura inizia da qui.
Forse avresti dovuto prendere quelle lezioni di scienze...