• 126 Achievements Earned
  • 41 Players Tracked
  • 68 Total Achievements
  • 16,244 Obtainable EXP
  • 68,000 Points (XP)
  • 0 100% Club
Achievement
Points
Rarity
Earned Date
  • Gagner en moins de 15s

    1000
    9.76% (180.00)
  • Gagner en jouant le premier à chaque manche

    1000
    2.44% (720.00)
  • Gagner avec 10 perfect

    1000
    0.00% (0.00)
  • Gagner avec la plus grosse météorite

    1000
    21.95% (80.00)
  • Gagner au temps

    1000
    2.44% (720.00)
  • Gagner en moins de 15s

    1000
    2.44% (720.00)
  • Faire une égalité

    1000
    7.32% (240.00)
  • Gagner sans sauter

    1000
    24.39% (72.00)
  • Gagner en faisant tomber l'adversaire 3 fois

    1000
    0.00% (0.00)
  • Faire un sans faute

    1000
    0.00% (0.00)
  • Gagner en moins de 7 secondes

    1000
    0.00% (0.00)
  • Gagner sans sortir de l'écran

    1000
    2.44% (720.00)
  • Gagner après 7 tours

    1000
    0.00% (0.00)
  • Gagner sans ramasser de banane

    1000
    2.44% (720.00)
  • Gagner en 8 lancers

    1000
    0.00% (0.00)
  • Gagner sans sortie de route

    1000
    0.00% (0.00)
  • Gagner sans rien prendre au 1er tour

    1000
    2.44% (720.00)
  • Gagner sans toucher un tuyau

    1000
    0.00% (0.00)
  • Gagner par un but contre son camp de l'adversaire

    1000
    2.44% (720.00)
  • Gagner sans récolter de caries

    1000
    0.00% (0.00)
  • Gagner avec 1 seul building complet

    1000
    2.44% (720.00)
  • Gagner 5-0

    1000
    7.32% (240.00)
  • Gagner par KO

    1000
    0.00% (0.00)
  • Finir à 0-0

    1000
    0.00% (0.00)
  • Gagner sans utiliser de pièce de 5

    1000
    0.00% (0.00)
  • Sortir 3 ingrédients adverse d'un coup

    1000
    2.44% (720.00)
  • Gagner en étant plus précis pour chaque vignette

    1000
    0.00% (0.00)
  • Gagner en pêchant 7 poissons d'un coup

    1000
    0.00% (0.00)
  • Gagner sans marquer plus de 2 points à la fois

    1000
    0.00% (0.00)
  • Gagner sans laisser passer de tête

    1000
    0.00% (0.00)
  • Gagner un duel contre Beta

    1000
    7.32% (240.00)
  • Gagner un duel contre Alpha

    1000
    4.88% (360.00)
  • Gagner un duel contre Lambda

    1000
    4.88% (360.00)
  • Gagner un TicTac contre Beta

    1000
    14.63% (120.00)
  • Gagner un TicTac contre Lambda

    1000
    14.63% (120.00)
  • Gagner un HotSeat contre Beta

    1000
    2.44% (720.00)
  • Gagner un TicTac contre Alpha

    1000
    14.63% (120.00)
  • Gagner un HotSeat contre Lambda

    1000
    2.44% (720.00)
  • Gagner un HotSeat contre Alpha

    1000
    0.00% (0.00)
  • Gagner un Championnat contre Lambda

    1000
    2.44% (720.00)
  • Gagner un Championnat contre Beta

    1000
    4.88% (360.00)
  • Gagner un Championnat contre Alpha

    1000
    0.00% (0.00)
  • Score parfait au jeu d'adresse

    1000
    34.15% (51.00)
  • 10 joueurs créés

    1000
    0.00% (0.00)
  • 5 joueurs créés

    1000
    0.00% (0.00)
  • 15 joueurs créés

    1000
    0.00% (0.00)
  • 100 parties jouées

    1000
    14.63% (120.00)
  • 1000 parties jouées

    1000
    0.00% (0.00)
  • 500 parties jouées

    1000
    2.44% (720.00)
  • 1 heure de jeu

    1000
    34.15% (51.00)
  • 5 heures de jeu

    1000
    2.44% (720.00)
  • Fan

    100 heures de jeu !

    1000
    0.00% (0.00)
  • 10 heures de jeu

    1000
    2.44% (720.00)
  • 1 mois après lancement

    1000
    26.83% (66.00)
  • 6 mois après lancement

    1000
    12.20% (144.00)
  • Gagner sans faire tomber un plot

    1000
    0.00% (0.00)
  • 1 an après lancement

    1000
    4.88% (360.00)
  • Gagner en moins de 5 secondes

    1000
    0.00% (0.00)
  • Taper tous les fantômes

    1000
    0.00% (0.00)
  • Gagner en coupant un élément en plus de 30 parts

    1000
    2.44% (720.00)
  • Gagner la partie avec 5 erreurs de l'adversaire

    1000
    0.00% (0.00)
  • Gagner en ouvrant toutes les cases en premier

    1000
    0.00% (0.00)
  • Gagner toutes les manches

    1000
    0.00% (0.00)
  • Gagner en prenant toutes les pièces

    1000
    0.00% (0.00)
  • Gagner sans laisser l'adversaire atteindre sa rive

    1000
    0.00% (0.00)
  • Gagner en étant jamais touché

    1000
    2.44% (720.00)
  • Ne faire que des strikes

    1000
    0.00% (0.00)
  • Gagner sans rien ramasser lors de la 1ère manche

    1000
    2.44% (720.00)