Encuentra la llave de Jeremías.
Conduce el Muvel.
Llena el Muvel de heno.
Termina la partida sin hacer daño a ningún enemigo.
Termina la partida sin morir.
Ahuyenta a las abejas con humo.
Encuentra la cueva en la primera zona.
Encuentra la cueva de la cascada.
Dibuja todos los mapas.
Gana la carrera de trineos.
Bebe todo el café.
Enseña a H.R. el libro «El prisionero de la montaña» mientras está enterrado en la nieve.
Activa el telesilla.
Márchate de Mundaun como viniste.
Márchate de Mundaun cambiado.
No te marches de Mundaun.
Usa uno de los funiculares de transporte.
Recoge el fusil.