Gagner la coupe Stanley contre l'ordinateur
Retirer le gardien dans les 3 dernières minutes, en déficit, et gagner contre l'ordinateur
Marquer 3 buts dans un match contre l'ordinateur
Gagner en supplémentaire, en séries, contre l'ordinateur
Gagner un match de 60 minutes (3x20) contre l'ordinateur
Passer au 2e tour des séries éliminatoires
Gagner par jeu blanc contre l'ordinateur
Gagner contre l'ordinateur avec pénalités et changements de ligne
Gagner alors que les profils sont actifs
Marquer un but contre l'ordinateur
Sauvegarder de nouvelles lignes