Zabij 1000 Mudokonów i odblokuj zakończenie ze złą quarmą.
Porwij pociąg i ucieknij z Kratownicy.
Uratuj 1000 Mudokonów i odblokuj zakończenie z dobrą quarmą.
Wytwórz swój pierwszy przedmiot.
Zabij świmaka, oblawszy go napojem.
Zdobądź 250 przedmiotów, plądrując.
Nie daj się dogonić ślundlowi przez co najmniej 15 sekund.
Zabij 100 świmaków jako opętany świmak.
Opętaj świmaka każdego rodzaju co najmniej raz.
Uratuj 100 Mudokonów, korzystając z ptasich portali.
Ogłusz 100 świmaków jako opętany świmak.
Osiągnij złą quarmę na pięciu poziomach.
Ucieknij z Linii Monsaic i nie odnieś przy tym żadnych obrażeń.
Ukończ „Oko burzy” i nie wydaj przy tym moolah w żadnym automacie.
"Uratuj dość Mudokonów, aby osiągnąć dobrą quarmę w „Spotkaniu przy Starej Kratownicy”. "
Uratuj wystarczająco dużo Mudokonów, aby osiągnąć dobrą quarmę na poziomie „Ucieczka”.
Ukończ grę bez zabijania więcej niż 100 świmaków.
Ukończ każdy poziom bez doprowadzenia do śmierci Abe’a.
Zdobądź jedną czwartą wszystkich odznak w grze.
Zdobądź połowę wszystkich odznak w grze.
Zdobądź trzy czwarte wszystkich odznak w grze.
Zdobądź wszystkie odznaki w grze.
Ucieknij z Sanktuarium z Okiem Fragona.
Odkryj antidotum, wytwórz je i podaj 15 chorym Mudokonom.
Ukończ „Sanktuarium” i nie umrzyj przy tym ani razu.
Wytwórz każdy przedmiot dostępny w grze co najmniej raz.
Odstrasz co najmniej 500 spijawek.
Zutylizuj 100 butelek.
Wydaj 500 moolah przy drzwiach na moolah.
Ukończ poziom, mając złą quarmę.
Ukończ poziom, mając dobrą quarmę.
Osiągnij dobrą quarmę na pięciu poziomach.