Eliminiere 3 Geister mit einem Schlag.
Besiege einen Weltboss mit 10 oder weniger Karten im Deck.
Besiege einen Weltboss, ohne im Durchlauf ein Amulett mitzunehmen.
Heile zweimal deine maximalen Lebenspunkte während eines Kampfs.
Besiege einen Weltboss mit 20 oder mehr Karten im Deck.
Pariere 10 aufeinanderfolgende Angriffe mit dem temporären Schild in einem Kampf.
Besiege den Großen Wassergeist.
Besiege den Großen Feuergeist.
Besiege den Großen Angstgeist.
Besiege den Großen Giftgeist.
Besiege einen Weltboss nach dem Besuch aller Knotenpunkte, die dir neue Karten bringen.
Besiege einen Weltboss nach dem Besuch aller Knotenpunkte auf der Karte.
Zerstöre ein Fass mit nur einem Treffer.
Weiche 5 Angriffen nacheinander aus.
Stecke 5 Treffer nacheinander ein, ohne einen Lebenspunkt zu verlieren.
Staple 3 verschiedene Zustände auf einem Gegner.
Eliminiere einen Gegner mit nur einem Treffer, indem du seinen Schaden auf ihn zurückwirfst.
Pariere einen Angriff mit dem temporären Schild, der dich anderenfalls getötet hätte.
Besiege den Großen Wassergeist mit mindestens 3 unbereinigten verfluchten Knotenpunkten auf der Karte.
Schließe in der Feuerwelt 4 verbrannte Knotenpunkte nacheinander ab.
Besiege den Großen Giftgeist, ohne ihn sich einmal heilen zu lassen.
Besiege einen Weltboss, nachdem du 2 verfluchte Amulette erhalten hast.
Sammle 100 Ki in einem Kampf.
Besiege den Großen Feuergeist, wenn alle Knotenpunkte auf der Karte verbrannt sind.
Erhalte 2 legendäre Karten in einem Durchlauf.
Besiege einen Betrachter mit mindestens 10 aktiven Beschwörungen.
Besiege einen Weltboss, ohne im Dorf haltzumachen.
Besiege 3 Geister mit einem ultimativen Angriff.
Ziehe mindestens 4 Karten durch den Zustand
Regeneriere durch den Entzugseffekt mindestens 25% deiner Lebenspunkte mit einem Angriff.
Erziele mindestens 5 Treffer mit einem Angriff.
Verursache dreifachen Standardschaden mit einem nicht kritischen Treffer.
Weiche mindestens 3 kritischen Angriffen nacheinander aus.
Besiege den Großen Angstgeist, nachdem du von den beiden Kartenflüchen betroffen wurdest.
Besiege einen Geist, indem du einen Bombergeist zur Explosion bringst.
Besiege einen Weltboss, nachdem du mindestens dreimal im Dorf gerastet hast.
Lass dir die Karten dreimal neu ausgeben, ohne sie zu nehmen.
Meistere eine Herausforderung mit mehr Lebenspunkten am Ende, als du am Anfang hattest.
Wirf eine verstärkte Karte ab.
Besiege den Großen Geist des Gleichgewichts.
Besiege den ersten Aufstiegslevel.
Besiege den zweiten Aufstiegslevel.
Besiege den dritten Aufstiegslevel.
Besiege den vierten Aufstiegslevel.
Besiege den fünften Aufstiegslevel.
Besiege den Großen Geist des Gleichgewichts, nachdem du die vier anderen Geister besiegt hast, ohne einmal zu sterben oder während eines Durchlaufs zum Tempel zurückzukehren.