Erkunde alle Dungeons des Hauptspiels
Zechenprobe 10 mal nicht bestanden
Verdiene 50 Dukaten durch Musik und Gesang in Tavernen
Verdiene 100 Dukaten durch Musik und Gesang in Tavernen
Verdiene 200 Dukaten durch Musik und Gesang in Tavernen
Verdiene 500 Dukaten durch Musik und Gesang in Tavernen
Erjage 500 Proviantpakete
Erjage 750 Proviantpakete
Erjage 1000 Proviantpakete
Erjage 1500 Proviantpakete
Erreiche Körperkraft 20
Erlange Rüstungsschutz 10
Heilkunde Wunden führt zur Erkrankung des Behandelten
Erziele 50 Dukaten Rabatt beim Feilschen
Lass dich beim Diebstahl erwischen und rauswerfen
Finde 5 Geheimtüren
Lasse einen Kampf von der KI berechnen
Lasse 50 Kämpfe von der KI berechnen
Lasse 100 Kämpfe von der KI berechnen
Lasse 250 Kämpfe von der KI berechnen
Lasse 500 Kämpfe von der KI berechnen
Benutze die Streitaxt im Kampf
Unter 3 Bewegungspunkte im Kampf durch Beladung
Gewinne einen Kampf mit Rüstungsschutz 0 bei allen Mitgliedern
Angriff auf Gruppenmitglied durch Helden
Ziehe einem Helden einen verfluchten Gegenstand an
Besitze 250 Dukaten
Besitze 500 Dukaten
Besitze 1.000 Dukaten
Besitze 2.000 Dukaten
Gebt euren letzten Heller aus
Erwecke einen Helden erneut zum Leben
Ein Held für alle 3 Nachtlagerwachen eingeteilt
Erflehe 5 Wunder
In einem Dungeon von einer Ratte gebissen werden
Spende 25 Dukaten an Bettler
Bestreite 1 Kampf ohne Gegner zu töten
Fliehe aus dem Kampf
Gerate in eine Falle
3 Waffen zerbrochen
20 Landrouten bereist
50 Landrouten bereist
100 Landrouten bereist
225 Landrouten bereist
35 Landrouten erforscht
80 Landrouten erforscht
140 Landrouten erforscht
210 Landrouten erforscht
Braue 10 Gifte.
Knacke eine Truhe oder ein Schloss
Knacke 5 Truhen / Schlösser
Knacke 20 Truhen / Schlösser
Knacke 40 Truhen / Schlösser
Beschwöre 1 Skelett
Beschwöre 10 Skelette
Beschwöre 50 Skelette
Beschwöre 250 Skelette
Beschwöre einen Geist
Beschwöre 10 Geister
Beschwöre 50 Geister
Beschwöre 250 Geister
Beschwöre einen Dämon
Beschwöre 10 Dämonen
Beschwöre 50 Dämonen
Beschwöre 250 Dämonen
100 Dukaten in Tempeln spenden
150 Dukaten in Tempeln spenden
200 Dukaten in Tempeln spenden
300 Dukaten in Tempeln spenden
Überführe die Drahtzieher in Gashok
Besiege den Basilisken
Bringe den Salamanderstein zu den Elfen und Zwergen zurück
Kläre das Schicksal von Sternenschweif auf
Heldengruppe aus Schicksalsklinge HD importiert, die das Spiel abgeschlossen hatte
Heldengruppe aus Schicksalsklinge HD importiert
Schließe das Spiel mit jeder Charakterklasse mindestens einmal ab
Schließe alle Spieltutorials ab
Decke alle Reiserouten auf der Karte auf
Wegen fehlender Hosen in einer Stadt verprügelt
Den Steinbock mit Bonbons besänftigt
100 Personen auf der Straße angesprochen
Alle NPCs in die Gruppe aufgenommen
Verstehe die Echsenmenschen in Ansvell
Schlage alle Gongs im Tempel des Namenlosen
Besiege die Spinnenkönigin in den Blutzinnen
Die Wachen in Finsterkoppen überlistet
Die Finsterkoppenbinge über den Hintereingang betreten
Rette die Rondrageweihte
Beantworte alle Fragen des Feuerdämons richtig