• 1,876 Achievements Earned
  • 358 Players Tracked
  • 28 Total Achievements
  • 37,141 Obtainable EXP
  • 0 100% Club
Achievement
Rarity
Earned Date
  • Être légitimement réélu.

    44.41% (111.00)
  • Gagner le jeu en difficulté normale.

    18.99% (259.00)
  • Gagner le jeu en difficulté intermédiaire.

    8.38% (587.00)
  • Gagner le jeu en difficulté brutale.

    4.47% (1100.00)
  • Gagner le jeu en difficulté extrême.

    2.51% (1959.00)
  • Gagner le jeu en difficulté impossible.

    2.51% (1959.00)
  • Construire une réserve naturelle.

    94.69% (52.00)
  • Gérer un hôtel six étoiles

    19.27% (255.00)
  • Mettre fin à la guerre des machines.

    11.45% (430.00)
  • Retourner dans le temps et pepértrez votre propre assassinat.

    5.87% (838.00)
  • Je m'excuse.

    3.63% (1355.00)
  • Mettre le feu à un oryx tout en pilotant un robot.

    0.84% (5855.00)
  • Se faire réélire en jouant tout le jeu en langue Cluckinari.

    0.84% (5855.00)
  • Transformer un citoyen de Basenji en assassin involontaire.

    5.59% (880.00)
  • Importer des tigres à Basenji.

    8.94% (550.00)
  • Créer des embouteillages monstres.

    23.74% (207.00)
  • Construire un robot.

    14.25% (345.00)
  • Démanteler un camp d'entraînement FLB.

    73.74% (67.00)
  • Faire fonctionner tous les types de centrales électriques simultanément.

    6.98% (705.00)
  • Gagner les faveurs d’un ministre en lui offrant un cadeau hors de prix.

    44.97% (109.00)
  • Se faire escorter en dehors d’un casino.

    1.96% (2509.00)
  • Créer un état Qarifii autonome.

    5.03% (978.00)
  • Recruter un ministre pour chacun des sept ministères.

    52.79% (93.00)
  • Gérer un hôpital de niveau 3

    13.69% (359.00)
  • Gérer une Université de niveau 3

    10.06% (489.00)
  • Piller les ressources d’un Etat voisin.

    19.83% (248.00)
  • Déclencher toutes les grandes crises qui peuvent arriver à Basenji lors de plusieurs parties.

    0.56% (8782.00)
  • Lancer une fusée en orbite.

    24.02% (205.00)