Empoisonner un objet alimentaire.
Enlever et emprisonner un villageois.
Capturer un Triton.
Gagner une charge d’Ange déchu.
Créer un démon cultiste.
Détruire une pile de ressource.
Créer un psychopathe.
Retirer un trait bénéfique à un villageois.
Tuer un elfe.
Tuer un humain.
Transformer un villageois en méchant.
Partager des informations sur un crime.
Voler un objet.
Déclencher un défaut d’un villageois.
Déclencher l’excitation chez un villageois.
Créer un nuage de poison en faisant interagir des éléments.
Créer un brouillard givré en faisant interagir des éléments.
Créer une boule de foudre en faisant interagir des éléments.