• 2,273 Achievements Earned
  • 273 Players Tracked
  • 18 Total Achievements
  • 12,733 Obtainable EXP
  • 10 100% Club
Achievement
Rarity
Earned Date
  • Empoisonner un objet alimentaire.

    69.96% (201.00)
  • Enlever et emprisonner un villageois.

    80.59% (174.00)
  • Capturer un Triton.

    3.66% (3835.00)
  • Gagner une charge d’Ange déchu.

    13.92% (1008.00)
  • Créer un démon cultiste.

    66.30% (212.00)
  • Détruire une pile de ressource.

    72.89% (193.00)
  • Créer un psychopathe.

    72.53% (194.00)
  • Retirer un trait bénéfique à un villageois.

    63.37% (222.00)
  • Tuer un elfe.

    60.07% (234.00)
  • Tuer un humain.

    79.49% (177.00)
  • Transformer un villageois en méchant.

    53.48% (262.00)
  • Partager des informations sur un crime.

    37.36% (376.00)
  • Voler un objet.

    11.36% (1236.00)
  • Déclencher un défaut d’un villageois.

    66.30% (212.00)
  • Déclencher l’excitation chez un villageois.

    14.65% (958.00)
  • Créer un nuage de poison en faisant interagir des éléments.

    46.89% (299.00)
  • Créer un brouillard givré en faisant interagir des éléments.

    11.72% (1198.00)
  • Créer une boule de foudre en faisant interagir des éléments.

    8.06% (1742.00)