Réussir le tutoriel (1/3).
Réussir le tutoriel (2/3).
Réussir le tutoriel (3/3).
Tuer un grand-loup en n'utilisant que des pièges.
Survivre à une nuit sans perdre de points de vie.
Tuer un grand-vieux-loup en n'utilisant que des pièges.
Tuer un loup-garou en n'utilisant que des pièges.
Tuer un grand-loup-garou en n'utilisant que des pièges.
Donner le coup de grâce à un grand-loup-garou avec une balle bénite.
Survivre à une nuit à 3 bâtiments sans qu'aucun n'ait subit de dommages.
Causer des dommages à 5 ennemis avec un seul champ de pieux.
Tuer un guerrier maikan en n'utilisant que des pièges.
Sauver Adèle OU l'ermite avant la moitié du temps alloué.
Survivre à une nuit à 4 bâtiments sans qu'aucun n'ait subit de dommages.
Réussir un tir parfait du haut d'un mirador.
Causer des dommages à 8 ennemis avec un seul baril d'explosifs.
Tuer un feu follet en n'utilisant que des pièges.
Tuer un chamane maikan en n'utilisant que des pièges.
Recharger son fusil en moins de 3 secondes.
Causer des dommages à une créature avec un mur de feu.
Avoir 15 dollars en banque.
Tuer un windigo en n'utilisant que des pièges.
Intimider un windigo pendant 5 secondes.
Causer des dommages à 6 créatures avec un seul appat empoisonné.
Piéger 7 ennemis sous un même filet suspendu.
Survivre à une nuit à 5 bâtiments sans qu'aucun n'ait subit de dommages.
Tuer un windigo en n'utilisant QUE des armes d'argent.
Causer des dommages à 3 créatures avec une balliste.
Causer des dommages à 8 créatures avec un mortier.
Sauver l'âme de son frère sans blesser son corps-hôte.
Intimider la hère pendant 5 secondes.
Sauver Joséphine avec Joseph O'Carroll.
Sauver Joséphine avec Jacques O'Carroll.