Lasciare la stanza.
Recuperare il manichino del disegno.
Svegliarsi in camera da letto dopo essere stati sorpresi da un'ombra.
Sfuggire all'ombra.
Riparazione della macchina forestale.
Recuperare il joystick.
Recuperare un pezzo di puzzle.
Recuperare un secondo pezzo del puzzle.
Completare il diario di bordo.
Lasciando un mondo senza logica.