Das Spiel gestartet.
Einen Fuchs gefunden.
Die Munchikins getroffen.
Pippa die Fee getroffen und mit ihr gesprochen.
Zerquetscht von Mama Do.
Von Bad Baboo erschossen.
In den Hinterhalt von Brer Wolf geraten
Von der Schwarzen Hexe angegriffen worden
Die oberste Etage betreten.
Den vermissten Helden gerettet.
Wer war sie wirklich?
Einen guten Eindruck auf der Bühne hinterlassen.
Die Hexen-Insignien im Rubin-Allerheiligsten gefunden
Aus Wispy Hollow entkommen.
Vom Lilliput Trail entkommen.
Aus dem Barrow-Hain entkommen.
Die Fehlenden gefunden.
Alle Hinweise eingesammelt.
Ich habe eine mysteriöse, silberne Armschiene gefunden.
Wiederauferstanden!
Alle Helden gerettet.
Alle Feinde unterlaufen!
Alle Feinde besiegt!
Einen Kopf für Prof. Ichabod Jack geschnitzt.
Das Adamant-Herz für Sir Ulysses Talus repariert.
Den Grog für Kapitän Leopold Goldmähne gefunden.
Die trompetenartige Rebe gefunden.
Den Weg von lästigen Pflanzen geräumt.
Das Stier-Tor gesprengt.
Einen erfolgreichen Gefängnisausbruch durchgeführt.
Durch LeFaba's psychische Leere geschockt.
Einen Kampf gegen LeFaba verloren.
Den geheimen Raum in Ruby's Heiligtum erforscht.
Mit Vetterchen Fuchs gesprochen
Den Seelie-Schrein in Wispy Hollow gefunden.
Den Seelie-Schrein im Lilliput-Pfad entdeckt.
Den Seelie-Schrein im Barrow-Gehölz gefunden
Den Stein-Womp erlernt.
Den Papier-Womp erlernt.
Den Scheeren-Womp erlernt.
Den Shaka-Womp erlernt.
Die Perücke an Mama Do geliefert.
Böser Baboo's Waffe verklebt.
Vetterchen Wolf's Zähne mit einer Armschiene zerschlagen.
Professor Jack gerettet und mit Sam wiedervereint.
Sir Talus gerettet und mit Nick wiedervereint.
Kapitän Goldmähne gerettet und mit Leonard wiedervereint.
Hansdampf