• 18,105 Trophies Earned
  • 1,866 Players Tracked
  • 35 Total Trophies
  • 6,404 Obtainable EXP
  • 1,260 Points
  • 192 Platinum Club
  • 192 100% Club
Trophy
Points
Rarity
Earned Date
  • 解锁其他所有奖杯

    10.29% (394.00)
  • 展示在博物馆里的恐龙上面击杀5名敌人

    25.83% (157.00)
  • 在庭院里的某一场所保持1分钟

    30.01% (135.00)
  • 在螺旋上每个不同颜色的区域里杀死敌人。

    36.71% (110.00)
  • 杀死在住宅的换风口里的敌人

    24.97% (162.00)
  • 在不死的前提下在圣山飞行10秒。

    30.06% (135.00)
  • 完成连续20回合的派对模式

    22.56% (180.00)
  • 一枪杀死多个敌人

    34.35% (118.00)
  • 在没被杀的前提下在迷之杀人犯模式取得胜利

    21.60% (188.00)
  • 在要丘陵胜利一秒前杀死胜方的其中一人

    27.65% (147.00)
  • 用一个离子炮离子完成四连杀以上的记录。

    15.33% (264.00)
  • 使用木马进行75%以上的回合

    27.81% (146.00)
  • 不装填左轮步枪完成四连杀

    27.92% (145.00)
  • 用烛架背后袭击击杀3人

    39.55% (102.00)
  • 在死守丘陵里发射50发榴弹并赢得胜利

    20.26% (200.00)
  • 使用铳在死亡竞赛上不被杀取得胜利

    45.02% (90.00)
  • 使用鱼叉枪一枪射穿2位玩家

    30.49% (133.00)
  • 越过坟墓使用小熊炸弹完成多杀

    24.71% (164.00)
  • 使用发射器武器在通道完成多杀

    20.26% (200.00)
  • 包括自已在内完成四杀

    29.74% (136.00)
  • 使用各种武器在一个回合内各杀一次

    19.72% (205.00)
  • 和4位本地玩家一起进行5此游戏

    40.35% (100.00)
  • 在尖塔上杀死移动平台的5位玩家

    19.02% (213.00)
  • 在埃米尔的流动垫子弹跳并完成三杀

    18.92% (214.00)
  • 在升天以基本模式设置后在这回合30秒内完成胜利

    17.79% (228.00)
  • 利用飞回来的锤头完成双杀

    59.49% (68.00)
  • 达成等级5

    86.17% (47.00)
  • 达成等级25

    24.28% (167.00)
  • 达成等级50

    13.61% (298.00)
  • 通过各种物体杀死敌人

    33.55% (121.00)
  • 在圈环地图的中央隧道里杀死敌人

    38.37% (106.00)
  • 在寺院里一个都不打歪的状态下取得胜利

    22.08% (183.00)
  • 所有的任务都已青铜以上的等级完成

    10.83% (374.00)
  • 所有的任务都已白银以上的等级完成

    10.45% (388.00)
  • 所有的任务都已黄金以上的等级完成

    10.50% (386.00)