Terminer le jeu sans mourir
Laisser mourir Sadwick à chaque fois que c'est possible
Finir le chapitre I
Finir le chapitre II
Finir le chapitre III
Traverser le miroir
Rester à Silence
Terminer le jeu sans utiliser les indices
Terminer le jeu sans sauter une réplique
Lécher les champignons jusqu'à l'évanouissement
Récupérer la dent du ver-monde
Laisser Spot s'envoler
Faire éclater la bulle avec Renie et Noah
Spot a tout léché
Faire brûler le marécage
Trouver tous les insectes
Trouver toutes les interactions de Spot possibles
Amorcer la bombe
Ne pas amorcer la bombe
Déclencher la même séquence de fin de jeu deux fois d'affilée
Déclencher dix prouts de champignons
Tirer sur la grille
Envoyer Spot se charger de Kyra
Réparer la bombe sans lâcher
Faire tomber la balle à bruit
Utilisez les boîte magiques pour donner à Spot toutes les formes possibles
Tout goûter dans le marécage
Laisser le poisson manger les baies trois fois
Frapper Kyra
Découvrez toutes les formes possibles de Spot
Donner un coup de pied à chaque fois que possible
Jouer avec les ombres
Ne jamais tomber dans les exercices d'équilibre
Tomber dans toutes les épreuves d'équilibre ou tomber trois fois dans la même épreuve
Regarder dans l'abîme
Écouter Kyra
Faire plonger Spot partout
Plonger à travers les nuages
Atteindre la porte en 8 étapes
Placer des bougies dans tous les endroits possibles
Éternuer sur la bougie
Prendre 10 pièces dans le puit
Terminer l'histoire des moulins de prière avec la roue de la mort
Terminer l'histoire des moulins de prière avec la roue du rêve
Terminer l'histoire des moulins de prière avec la roue de la vie
Sauter tous les mini-jeux