難易度: H.Pラブクラフトでゲームをクリアする。
ダニエルはハッシャー邸…あるいはこの世ならざる場所に閉じ込められてしまった。
ダニエルをハッシャー邸から救出した。
ハッシャー邸に帰ってきたアレクサンダーが遭遇したのは、まったく予期せぬ人物であった。(難易度: M.R.ジェームス以上またはそれ以上)
ハッシャー邸を訪れたアリーナは、仕事の範囲をはるかに超えた対応をすることになった。(難易度: M.R.ジェームス以上またはそれ以上)
エティエンヌがダニエルを発見し、救出した。(難易度: M.R.ジェームス以上またはそれ以上)
ソフィーがダニエルを発見し、救出した。(難易度: M.R.ジェームス以上またはそれ以上)
キャラクターをひとりも失わずにハッシャーの屋敷でダニエルを発見する。(難易度: エドガー・アラン・ポーまたはそれ以上)
ハッシャーの俳句集をすべて集める。
ドアを塞ぐ方法を知る。
ダークネスに立ち向かう方法を知る。
失ったキャラクターからの贈り物を拾う。(難易度: M.R.ジェームス以上またはそれ以上)
アイザック・ファーバーとオルゴールを発見した。
エリカが父親を発見した。(難易度: M.R.ジェームス以上またはそれ以上)
レネーがアイザック・ファーバーを発見した。(難易度: M.R.ジェームス以上またはそれ以上)
キャラクターをひとりも失わずにアイザック・ファーバーを発見する(難易度: エドガー・アラン・ポーまたはそれ以上)。
コルターの親知らずを見つける。
サイレンスをやり過ごす方法を知る。
複数のキャラクターが選択可能なエピソードで、ダニエルのみを使用してクリアする。(難易度: M.R.ジェームス以上またはそれ以上)
セバスチャン・P・ハッシャーの居場所を見つけた。
オマーが大学図書館から生還した(難易度: M.R.ジェームス以上またはそれ以上)
グレースが大図書館から生還した。(M.R.ジェームス以上またはそれ以上の難易度)
キャラクターをひとりも失わずにセバスチャン・P・ハッシャーの居場所についての手がかりを見つける。(難易度: エドガー・アラン・ポーまたはそれ以上)
マックスウェルのラッキーコインを見つける。
アビスから逃れる方法を知る。
セバスチャン・P・ハッシャーを発見して生還した。
アーネストがダニエルをセバスチャン・P・ハッシャーの居場所へと案内した。
キャラクターをひとりも失わずにセバスチャン・P・ハッシャーを見つける。(難易度: エドガー・アラン・ポーまたはそれ以上)
タロットデッキを見つける。
レクイエムと戦う方法を知る。
セバスチャン・P・ハッシャーが部屋で鏡と向き合う。
ベレニスの最初の夢をクリアした。
ベレニスの2つ目の夢をクリアした。
ベレニスの3つ目の夢をクリアした。
オルゴールを処分する方法を見つけた。
リディアがオルゴールを処分する方法を見つけた。(難易度: M.R.ジェームス、またはそれ以上)
アリアドネの失われた絵を見つける。
古代の出来事に関する3つの資料を発見する。
オルゴールをあるべき場所に置いてきた。
キャラクターをひとりも失わずにオルゴールを処分する方法を見つける。(難易度: エドガー・アラン・ポーまたはそれ以上)
ダニエルの結末を見届けた。
キャラクターをひとりも失わずにゲームをクリアする。(難易度: エドガー・アラン・ポーまたはそれ以上)
選択可能な場合にダニエルを必ず使用してゲームをクリアする。(難易度: エドガー・アラン・ポーまたはそれ以上)
アリアドネの真実を知る。