Começa a procurar ajuda.
Inicia o ato 2 da história.
Inicia o ato 3 da história.
Termina o jogo.
Descobre todos os itens da base britânica.
Estuda todos os mapas.
Brinca com os soldadinhos de chumbo.
Brinca com o avião do Peter.
Estuda todos os objetos presentes no jogo.
Decide viver.