Investiga una tecnología.
Fabrica un arma.
Regresa con éxito de una expedición.
Construye una habitación.
Produce electricidad.
Sobrevive a un invierno en Sobrius.
Destruye un nido de insectos.
Construye una radio orbital.
Consigue que un superviviente escape del planeta.
Sobrevive durante tres años.
Planta telaflora.
Recolecta luminetas.
Fabrica una armadura de cuero.
Reúne a 8 supervivientes.
Haz que un superviviente desarrolle al máximo una de sus habilidades.
Construye un globo aerostático.
Fabrica una armadura sintética.
Construye un refugio.
Fabrica cuero vegetal.
Imprime nanotubos de carbono.
Destila cerveza.
Construye una torreta automática.
Observa a un animal o planta.
Imprime carne.
Celebra una boda.
Celebra el fin de año en Desertum.
Sobrevive durante tres años en dificultad Locura (sin reglas de la partida).
Termina un escenario en dificultad Difícil o Muy difícil (sin reglas de la partida).
Termina un escenario en dificultad Locura y con la luna Caos (sin reglas de la partida).
Planta hojugo.
Domestica a un perro.
Domestica a una aulladora reina.
Logra que un humano establezca un vínculo con un animal.
Adiestra a un animal hasta el nivel 10.
Forma un rebaño de 50 animales domesticados.
Consigue 200 000 cosmonedas en una sola operación.
Acumula 500 000 cosmonedas.
Completa el escenario "Aterrizaje forzoso".
Completa el escenario "Puesto avanzado de comercio".
Completa el escenario "Puesto avanzado de comercio" en menos de 3 años.
Construye un meca.
Construye un Transmisor Ansible.
Completa el escenario "Puesto avanzado militar".
Completa el escenario "Puesto avanzado militar" sin perder soldados.
Empieza un escenario con una persona y gana sin aceptar a otros.
Cosecha cristales de energía.
Produce té, café, pipa de tabacania y estimulantes.
Fabrica una armadura de carbono.
Termina un escenario con menos de 5 crisis nerviosas.
Rescata a Connor antes de que muera (escenario "Aterrizaje forzoso").
Planta palmera salchichera.
Celebra el fin de año en Saltu.
Destruye un nido de manostijeras.
Completa el escenario "Guardianes".
Logra que Hope tenga la habilidad Intelecto al máximo sin perder el rasgo
Registra un robot caído.
Construye un robot.
Observa una torreta móvil caída.