Terminer tous les Trophées.
Avoir réussi à attraper toutes les souris cyborgs.
Réparer son corps à partir d’anciennes machines.
Avoir réussi à sauver William.
Avoir réparé BB-X avec succès.
Avoir compris ce qui s’est passé dans la ruelle.
Parvenir à terminer les conclusions liées à l’affaire de Mrs. Perry.
Voir Jeane recevoir sa carte d’anniversaire.
Terminer l’aventure de William.
Obtenir l’amitié de la famille Bourbon.
Découvrir la véritable identité de Vigo Bourbon.
Découvrir l’origine et le développement des animaux cybernétiques..
Gagner au blackjack contre know it all.
Aider la femme ivre.
Terminer le premier acte.
Boire la préparation dégrisante secrète.
Nourrir Falkenburg deux fois.
Porter assistance à l’amateur de réalité virtuelle tombé.
Obtenir les dossiers de deux générations de robots anti-émeute.
Aider le robot à récupérer son bras, obtenir un passe en échange.
Transformer le billy multifonction en billy laser.
Avoir réussi à réparer l’alimentation en eau de la rue du square.
Terminer toutes les missions pour le club Arc-en-ciel.
Obtenir le « pendu » du jeu de tarot.
Aider Hideyoshi à échapper au harcèlement de l’administrateur.
Découvrir les nanorobots qui composent le liquide condensé.
Réactiver les installations de l’ancienne centrale hydraulique.
Retirer l’épée de la pierre.
Terminer le deuxième acte.
Passer une nuit tranquille à la maison en tant que William.
Utiliser la main de Dieu pour réparer BB-X.
dossiers rassemblées : 10.
Manquer l’occasion de mettre la main sur Noa.
Terminer toutes les conclusions sur l’affaire de la sculpture de la langue sanglante.
Recevoir une invitation du monstre.
Déminage réussie dans un temps XX.
Terminer le jeu de transport de caisse, découvrir le secret caché.
Abattre le robot sentinelle.
Avoir créé un orage magnétique au moyen de la tour électrique Tesla, et neutralisé tous les gangster d’un coup.
Allumez avec succès le réservoir d'huile pour éliminer les obstacles et comprendre l'art de l'explosion.
Manipulation des tours électriques Tesla opérée dans un temps XX
dossiers rassemblées : 35.
Avoir réussi à faire redémarrer le moteur du bateau de pêche abandonné.
Avoir récupéré un rouage dans la marionnette brûlée.
Avoir réussi à envoyer le code.
dossiers rassemblées : 62.
Pour enquêter sur l'usine souterraine.
Pour revivre le meurtre de la loge.
Pour revivre le meurtre de la salle de réception d'un bateau de croisière.
Pour revivre le meurtre de l'hôtel Scott.
Pour installer trois organes.
Pour enquêter sur tous les bocaux copiés.
Pour sauver Charles.
Pour garder la cabane de Luna survivante.
Pour éteindre la cabane survivante de Luna.
Pour vaincre Noa.
Terminer le jeu.
Terminer le troisième acte.