Erhalten Sie alle anderen Trophäen
Level 10 erreicht
Level 18 erreicht
Level 20 erreicht
An einem Altar der Dankbarkeit gebetet
Die Geheimnisse einer Coderad-Statue enthüllt
Die ersten Stehenden Steine aktiviert
Die Geisterfalle gefunden
Den Schicksalsstab gefunden
Den Haderspeer gefunden
Die Welt gerettet
Die Verderbnis im Inshriach beseitigt
Die Stronsee-Inseln vom Miasma gesäubert
Die Handschuhe vom Lehrling des toten Magiers entdeckt
Den letzten Boss mit nur 3 Gruppenmitgliedern besiegt
10.000 Gold gehordet
Einen Söldner angeheuert
Einen Barden als Startcharakter erstellt
Einen Magietreibenden als Startcharakter erstellt
Einen Gauner als Startcharakter erstellt
Einen Kämpfer als Startcharakter erstellt
Melody als Startcharakter behalten
Eine Feuersäule herbeigerufen
Einen Paladin erschlagen
Einen verdorbenen Paladin erschlagen
Bischof Henred getötet
Die Magie des Knaufs einer Elfenwaffe freigeschaltet
Die Magie des Griffs einer Elfenwaffe freigeschaltet
Die Magie des Hefts einer Elfenwaffe freigeschaltet
Deinen ersten Gegenstand hergestellt
Das Geheimnis der Finsterstraße entdeckt
Mangars Gespenst besiegt
Gaufroi besiegt
Mangar besiegt
Lagoth Zanta besiegt
Tarjan besiegt
Das letzte Verlies absolvieren
Mit einem Kämpfer die Champion-Klasse erreicht
Mit einem Kämpfer die Kommandeur-Klasse erreicht
Mit einem Kämpfer die Verteidiger-Klasse erreicht
Mit einem Kämpfer die Vorhut-Klasse erreicht
Mit einem Kämpfer die Veteran-Klasse erreicht
Mit einem Magietreibenden die Erzmagier-Klasse erreicht
Mit einem Magietreibenden die Zauberer-Klasse erreicht
Mit einem Magietreibenden die Magier-Klasse erreicht
Mit einem Magietreibenden die Hexer-Klasse erreicht
Mit einem Magietreibenden die Beschwörer-Klasse erreicht
Mit einem Gauner die Assassine-Klasse erreicht
Mit einem Gauner die Dieb-Klasse erreicht
Mit einem Gauner die Saboteur-Klasse erreicht
Mit einem Gauner die Schatten-Klasse erreicht
Mit einem Gauner die Hinterhältiger Kämpfer-Klasse erreicht
Einen Barden mit Narrenschuhen und Narrenkappe ausrüsten
Mit einem Barden die Musikant-Klasse erreicht
Mit einem Barden die Troubadour-Klasse erreicht
Mit einem Barden die Braumeister-Klasse erreicht
Mit einem Barden die Hetzer-Klasse erreicht
Mit einem Barden die Kriegssänger-Klasse erreicht
Mit einem Abenteurer die Heiliger-Klasse erreicht
Ihr habt König Gaerwyn zur Ruhe gebettet und den Frieden der Haernfeste wiederhergestellt.