• 7,085 Trophies Earned
  • 1,585 Players Tracked
  • 21 Total Trophies
  • 20,915 Obtainable EXP
  • 315 Points
  • 0 Platinum Club
  • 23 100% Club
Trophy
Points
Rarity
Earned Date
  • 在第一个战役级别中幸存

    97.16% (77.00)
  • 在第二级战役中幸存下来。

    69.40% (108.00)
  • 在第三级战役中幸存下来。

    38.49% (195.00)
  • 在第四级战役中幸存下来。

    27.32% (274.00)
  • 在第五级战役中幸存下来。

    12.87% (582.00)
  • 在第六级战役中幸存下来。

    8.83% (849.00)
  • 在第七级战役中幸存下来。

    7.76% (966.00)
  • 在第八级战役中幸存下来。

    7.19% (1042.00)
  • 在第九级战役中幸存下来。

    6.44% (1164.00)
  • 在最后一级战役中幸存下来。

    6.25% (1199.00)
  • 杀死100个敌人。

    64.92% (115.00)
  • 杀死100个敌人。

    16.03% (468.00)
  • 一次引爆多杀死4个敌人。

    34.32% (218.00)
  • 不打开手电完成夜间战役。

    12.68% (591.00)
  • 炸弹有牙大怪物的头。

    4.92% (1523.00)
  • 在生存地图中幸存10波攻击。

    9.09% (824.00)
  • 战役模式中要求所有枪支和升级。

    6.62% (1132.00)
  • 生存游戏中要求所有枪支和升级。

    6.25% (1199.00)
  • 战役模式中需要200个投弹。

    3.22% (2327.00)
  • 只用刀子在夜间战役中幸存。

    5.68% (1319.00)
  • 对每种敌人类型斩首至少一次。

    1.58% (4743.00)