En reconnaissance de votre rang de véritable Maître invocateur. (Tous les trophées ont été acquis)
Pour avoir bravé le portail. (Victoire vs. deck de départ)
Pour l'entraînement aux rites du feu. (Victoire vs. deck à thème Set 1, Croisé pyrique)
Pour avoir maté la mutinerie aquatique. (Victoire vs. deck à thème Set 1, Barrage aquatique)
Pour avoir gagné l'estime de vos camarades terrestres. (Victoire vs. deck à thème Set 1, Empereur terrestre)
Pour ceux ayant rejoint l'armée de libération de bois. (Victoire vs. deck à thème Set 1, Nuée sylvestre)
Pour avoir prouvé votre valeur aux biolithes. (Victoire vs. deck à thème Set 1, Fléau biolithe)
Pour votre victoire sur l'armée fédérale. (Victoire vs. deck à thème Set 1, Arbitre)
Pour avoir capturé les disciples du feu sans scrupules. (Victoire vs. deck à thème Set 2, Colère pyrique)
Pour avoir réussi l'initiation du clan aquatique. (Victoire vs. deck à thème Set 2, Conquête aquatique)
Pour avoir éradiqué les morts-vivants terrestres. (Victoire vs. deck à thème Set 2, Expiation terrestre)
Pour avoir été admis dans le groupe des voleurs sylvestres (Victoire vs. deck à thème Set 2, Déchaînement sylvestre)
Pour avoir pleinement compris les biolithes. (Victoire vs. deck à thème Set 2, Dieu biolithe)
Pour avoir puni les hérétiques parmétiques. (Victoire vs. deck à thème Set 2, Fureur parmétique)
Pour avoir été admis au sein de l'armée pyrique. (Victoire vs. deck à thème Set 3, Chaos Pyrique)
Pour avoir été admis au sein de l'armée aquatique. (Victoire vs. deck à thème Set 3, Eau de Mort)
Pour avoir été admis dans le cercle des chevaliers terrestres. (Victoire vs. deck à thème Set 3, Néant Terrestre)
Pour avoir été recommandé auprès du labo de recherche sylvestre. (Victoire vs. deck à thème Set 3, Abîme Sylvestre)
Pour ceux qui pourraient devenir Créateurs de dieu biolithe. (Victoire vs. deck à thème Set 3, Fureur Biolithe)
Pour être entré à l'académie. (Victoire vs. deck à thème Set 3, Eye of Judgment)
Pour avoir affronté les intrus à mains nues. (Défi 1 du Set 1 terminé)
À l'inspiration nécessaire pour mettre un terme rapide au combat. (Défi 2 du Set 1 terminé)
Pour avoir pris les positions de l'adversaire. (Défi 3 du Set 1 terminé)
Pour avoir tendu une embuscade imparable à l'ennemi. (Défi 4 du Set 1 terminé)
Pour avoir conquis des territoires sur l'immensité. (Défi 5 du Set 1 terminé)
Pour avoir maintenu une unité solide au combat. (Défi 6 du Set 1 terminé)
Pour avoir réprimé les émeutes d'une main de fer. (Défi 1 du Set 2 terminé)
Pour avoir su tromper les forces ennemies. (Défi 2 du Set 2 est terminé)
Pour récompenser une domination pleine et totale. (Défi 3 du Set 2 terminé)
Pour avoir su être généreux en un clin d'œil. (Défi 4 du Set 2 terminé)
Pour avoir aboli les Éléments primaires. (Défi 5 du Set 2 terminé)
Pour avoir puni les hérétiques d'ici et de là-bas. (Défi 6 du Set 2 est terminé)
Pour avoir puni vos ennemis avec des prouesses physiques dignes d'un dieu. (Défi 1 du Set 3 terminé)
Pour être sorti vainqueur sans avoir fait couler le sang inutilement. (Défi 2 du Set 3 terminé)
Pour l'anéantissement total de vos ennemis et de leurs blasphèmes. (Défi 3 du Set 3 terminé)
Pour avoir gagné avant la déclaration de guerre. (Défi 4 du Set 3 terminé)
Pour avoir inspiré la peur aux insensibles biolithes. (Défi 5 du Set 3 terminé)
En reconnaissance de votre rang de Maître invocateur. (Défi 6 du Set 3 est terminé)
Pour récompenser les véritables experts du combat. (victoire dans d'innombrables duels)