Rettet König Philipps Sendboten!
Besiegt die Bestie!
Rettet Marie von Ibelin!
Überlebt die Belagerung von Acre!
Besiegt Muzaffar!
Erkundet den Tempel der Neun!
Überlebt die Ereignisse vom Freitag, dem 13.!
Findet den Gral!
Schließt alle Level im Schwierigkeitsgrad Leicht oder höher ab!
Schließt alle Level im Schwierigkeitsgrad Normal oder höher ab!
Schließt alle Level im Schwierigkeitsgrad Schwer ab!
Entdeckt einen Hinweis!
Entdeckt alle Truhen eines Levels!
Schließt alle Bonusziele eines Levels ab!
Schließt alle Bonusziele in allen Leveln ab!
Sammelt alle Templer-Chroniken!
Findet alle sammelbaren Ausstattungen des Spiels!
Findet alle sammelbaren Waffen des Spiels!
Bringt einen Charakter auf 5 Gesundheitskugeln!
Bringt einen Charakter auf 5 Inbrunstkugeln!
Setzt die Aktion "Wiederbeleben" ein, um Eurem Gefährten zu helfen!
Entschärft eine Bärenfalle!
Rettet Euren Gefährten vor einem Angriff durch Hunde!
Zerstört eine zerstörbare Mauer!
Lenkt einen Feind ab und tötet ihn dann im Schleichmodus!
Tötet einen Feind durch Stoßen von einer Kante!
Gewinnt ein Duell!
Schließt ein ganzes Level ab, ohne unter 1 Gesundheitskugel zu sinken.
Zerschmettert 5 feindliche Schilde!
Schaltet 30 am Boden liegende Feinde aus!
Führt 10 erfolgreiche Gegenangriffe aus!
Verfolgt 20 Spuren erfolgreich bis zum Ende!
Tötet 20 Feinde mit einem Angriff mit begrenzter Reichweite!
Steckt 50 Objekte in Brand!
Führt 50 Kills im Schleichmodus aus!
Tötet 5 Feinde in weniger als einer Minute, ohne verletzt zu werden oder Schaden zu nehmen!
Tötet einen Feind, den der andere Charakter gepackt hat!
Tötet alle gegnerischen Trupps mit einer Belagerungswaffe!
Tötet einen fliehenden Feind mit einer Belagerungswaffe!
Heilt Euren Gefährten mit der Fähigkeit Massengebet!
Erlernt alle Vorstoß-Fähigkeiten für Celian!
Erlernt alle Dolchwurf-Fähigkeiten für Marie!
Trefft 4 Feinde gleichzeitig mit Eurem Vorstoß-Angriff!
Trefft 4 Feinde gleichzeitig mit Eurem Rundumangriff!
Schließt die Arena ab!
Schließt alle Bonusziele in der Arena ab!
Tötet 15 Gegner in der Arena mit Zyklonenschlag!
Übersteht die erste Runde in der Arena, ohne verletzt zu werden oder Schaden zu nehmen.
Übersteht die zweite Runde in der Arena, ohne verletzt zu werden oder Schaden zu nehmen.
Übersteht die dritte Runde in der Arena, ohne verletzt zu werden oder Schaden zu nehmen.