Einen Sim erstellen
Einen Wunsch erfüllen
Einen Job finden und einmal zu früh erscheinen
Einem Sim etwas schenken
Etwas kaufen und etwas verkaufen
Mit 3 Sims anfreunden
Besseres Sofa und TV erhalten
Zwei von diesen Dingen tun: Einen Sim beleidigen, Einen Sim schlagen, Einen Sim ärgern
5 Fische an einem Tag fangen
1 Fähigkeitenpunkt im Kochen, Reparieren und Angeln erhalten
Gartenfähigkeiten maximieren
Alle Sims in der Stadt gruseln
Techtelmechtel an einem Tag mit drei unterschiedlichen Sims
10.000 $ anhäufen und das beste Haus besitzen
Alle Narren-Ziele erreichen
Bei der Arbeit im Rathaus alle Netter Kerl-Ziele erreichen
Alle Alleskönner-Ziele erreichen
Alle 73 Ziele und eine Reihe BELIEBIGER Persönlichkeits-Ziele erreichen