Vous êtes une sorcière.
Parler avec le chat noir pour la première fois.
Donner un coup de main au cuisinier.
Lire le livre de la mort.
Quitter la grenouille.
Donner la mauvaise reponse exprès.
Parler au tétard trois fois.
Ramasser la montre.
Ramasser la jolie petite bouteille.
Se débarasser du cadavre du chat noir.
Dire un dernier adieu à la volonté de la maison.
Lire le journal de la sorcière.
Lire toutes les histoires précédentes.
Voir toutes les morts.
Atteindre la fin normale.
Atteindre la vraie fin.
Atteindre la vraie fin en mode Extra.
Atteindre la chambre de la sorcière sans parler au chat noir une seule fois.
Compléter le jeu sans entrer dans la maison de la sorcière.