Veruntreut Gelder im Wert von 10.000.
Gewinnt das Spiel, indem Ihr jeder Fraktion in der Runde, in der Ihr dieser begegnet, den Krieg erklärt und kein Friedensabkommen schließt.
Tötet 10.000 Männer im Kampf.
Tötet 100.000 Männer im Kampf.
Tötet 1.000.000 Männer im Kampf.
Schließt eine gesamte Kampagne ab, bei der Ihr jedes Gefecht gewinnt und keine automatischen Gefechte ausführt.
Sichert das Überleben Eurer Fraktion bis zur Geburt von Attila dem Hunnen.
Arrangiert die Beförderung eines Familienmitgliedes in ein Amt.
Zerstört eine feindliche Armee komplett, tötet jeden und nehmt keine Gefangenen.
Erforscht alle Technologien, die dem Weströmischen Reich zur Verfügung stehen.
Arrangiert 20 diplomatische Hochzeiten.
Erreicht mit jeweils 1 Priester, Spion und Veteranen gleichzeitig die höchste Stufe.
Schließt die Große Kampagne unter Einsatz einer Armee oder Flotte ab, die seit Beginn ungeschlagen ist.
Raubt als Hunnen 10 Siedlungen aus.
Plündert als Vandalen die Stadt Roma.
Gewinnt ein Kampagnengefecht, bei dem Ihr 10 zu 1 unterlegen seid.
Ändert die Staatsreligion Eurer Fraktion auf ‚Kleinere Religionen'.
Erhaltet als Hunnen ein Staatsgeschenk in Höhe von 2.000 von den Römern.
Wechselt Eure Staatsreligion und konvertiert 50% der Bevölkerung Eures Reiches.
Lasst 3 Generationen von Charakteren derselben Familie mindestens Stufe 5 erreichen.
Tötet Attila den Hunnen mit allen Euch verfügbaren Mitteln.
Setzt die Fertigkeit ‚Intoleranz predigen' eines Priesters 3 Mal an einer Siedlung ein.
Setzt die Sabotage-Fertigkeit eines Veteranen 3 Mal an einer Siedlung ein.
Setzt die Fertigkeit ‚Lager ruinieren' eines Spions 3 Mal an einer Siedlung ein.
Entert ein Schiff in einem Seegefecht.
Zerstört ein feindliches Schiff durch Rammen.
Gewinnt eine Schlacht bei Nacht.
reift eine feindliche Einheit von hinten an, während sie bereits im Kampf ist.
Kämpft und gewinnt ein Landgefecht der Kampagne.
Kämpft und gewinnt ein Seegefecht der Kampagne.
Kämpft und gewinnt eine Belagerungsschlacht der Kampagne.
Kämpft und gewinnt ein Schnelles Gefecht im Mehrspieler-Modus.
Versenkt 10 feindliche Schiffe in Seegefechten.
Kämpft und gewinnt eine Schlacht im Nebel.
Gewinnt eine Belagerungsschlacht, ohne die Siedlung zu beschädigen.
Eure Infanterie erholt sich 3 Mal in einem einzigen Kampagnengefecht vom Wanken.
Zerstört ein feindliches Schiff samt Besatzung mit Griechischem Feuer.
Treibt eine Landeinheit während eines Kampagnengefechts mit einer Seeeinheit in die Flucht.
Sammelt 3 Mal erfolgreich Einheiten in einem Kampagnengefecht
Kämpft in Formation gegen eine feindliche Einheit.
Kämpft und gewinnt eine Belagerungsschlacht der Kampagne ausschließlich mit der Garnison gegen 20 oder mehr angreifende Einheiten.
Brennt eine feindliche Siedlung während einer Belagerungsschlacht zu 75% nieder.
Verbrennt mehr als 10 feindliche Schiffe in einem einzelnen Kampagnengefecht.
Kämpft und gewinnt ein Landgefecht der Kampagne und verliert dabei halb so viele oder weniger Einheiten wie der Feind.
Kämpft und gewinnt 5 Landgefechte der Kampagne.
Kämpft und gewinnt 5 Belagerungsschlachten der Kampagne.
Kämpft und gewinnt 5 Schnelle Gefechte im Mehrspieler.
Versenkt 100 feindliche Schiffe in Seegefechten.
Tötet mindestens 1.000 feindliche Einheiten in einem Kampagnengefecht mit einer einzigen Einheit.
Setzt 3 Fertigkeiten in einem einzelnen Kampagnengefecht ein.
Gewinnt eine Belagerungsschlacht gegen 20 oder mehr Einheiten, ohne dass der Feind die Mauern erklimmt oder in die Siedlung eindringt.
Tötet mindestens 1.000 feindliche Einheiten in einem einzelnen Kampagnengefecht.
Schließt die Große Kampagne auf legendärer Schwierigkeit ab, ohne ‚Autom. Gefecht' zu nutzen.
Kämpft und gewinnt 6 unterschiedliche Historische Schlachten.
Kämpft und gewinnt 25 Landgefechte.
Kämpft und gewinnt 25 Seegefechte der Kampagne.
Kämpft und gewinnt 25 Belagerungsschlachten der Kampagne.
Kämpft und gewinnt 25 Schnelle Gefechte im Mehrspieler.
Versenkt 1.000 feindliche Schiffe in Seegefechten.
Nutzt mindestens 3 verschiedene Spezialfertigkeiten während eines Kampagnengefechts.
Zerstört eine Eurer eigenen Siedlungen komplett, um sie nicht in feindliche Hände fallen zu lassen.
Setzt in einer Belagerungsschlacht während eines Kampagnenspiels eine Balliste oder große Onager-Artillerieeinheit ein.
Erteilt 10 Erlasse in einer einzelnen Kampagne.
Kontrolliert eine Provinz, deren Einkommen zu 5% von Sklaven generiert wird.
Erforscht mindestens 1 Technologie jeder Forschungskategorie.
Kontrolliert eine Provinz, die zu 70% aus Flüchtlingen besteht und dennoch eine positive öffentliche Ordnung hat.
Fordert Lösegeld für 10.000 feindliche Soldaten.
Meuchelt 10 feindliche Charaktere.
Schließt die Große Kampagne ab, indem Ihr jede Schlacht bestreitet und gewinnt.
Schließt die Große Kampagne auf Legendärer Schwierigkeit ab, indem Ihr jede Schlacht bestreitet und gewinnt.
Gewinnt eine Kampagne mit legendärer Schwierigkeit.
Schließt die Große Kampagne als die Alaner ab.
Schließt die Große Kampagne als die Dänen ab.
Schließt die Große Kampagne als Oströmisches Reich ab.
Schließt die Große Kampagne als die Franken ab.
Schließt die Große Kampagne als die Gauten ab.
Schließt die Große Kampagne als die Hunnen ab.
Schließt die Große Kampagne als die Jüten ab.
Schließt die Große Kampagne als die Ostgoten ab.
Schließt die Große Kampagne als das Sassanidenreich ab.
Schließt die Große Kampagne als die Sachsen ab.
Schließt die Große Kampagne als die Vandalen ab.
Schließt die Große Kampagne als die Westgoten ab.
Schließt die Große Kampagne als Weströmisches Reich ab.
Schließt die Prolog-Kampagne ab.
Schließt eine Kampagne als Alemannen ab.
Schließt eine Kampagne als Burgunder ab.
Schließt eine Kampagne als Langobarden ab.
Schließt die Große Kampagne als die Kaledonier ab.
Schließt die Große Kampagne als die Ebdani ab.
Schließt die Große Kampagne als die Pikten ab.
Bleibt dem Imperium treu, schließt die Kampagne „Der letzte Römer“ als römische Expedition ab.
Schließt die Kampagne „Der letzte Römer“ als die Franken ab.
Erklärt die Unabhängigkeit, schließt die Kampagne „Der letzte Römer“ als Belisar ab.
Schließt die Kampagne „Der letzte Römer“ als die Ostgoten ab.
Schließt die Kampagne „Der letzte Römer“ als die Vandalen ab.
Schließt die Kampagne „Der letzte Römer“ als die Westgoten ab.
Schließt die Große Kampagne als Sueben ab.
Schließt die Große Kampagne als Aksum ab.
Schließt die Große Kampagne als Himjar ab.
Schließt die Große Kampagne als die Tanukhiden ab.
Schließt die Große Kampagne als die Lachmiden ab.
Erobert die historische Provinz Arabia Felix, bestehend aus diesen Regionen: Eudaemon, Omana und Zafar.
Erobert die historische Provinz Arabia Magna, bestehend aus diesen Regionen: Dumatha, Hira und Yathrib.
Erobert die historische Provinz Arabia Petraea, bestehend aus diesen Regionen: Aelia Capitolina, Aila und Nova Trajana Bostra.
Schließt die Kampagne „Zeitalter Karls des Großen“ als Königreich Karls des Großen ab.
Schließt die Kampagne „Zeitalter Karls des Großen“ als Königreich Asturien ab.
Schließt die Kampagne „Zeitalter Karls des Großen“ als die Awaren ab.
Schließt die Kampagne „Zeitalter Karls des Großen“ als Emirat von Cordoba ab.
Schließt die Kampagne „Zeitalter Karls des Großen“ als Königreich der Dänen ab.
Schließt die Kampagne „Zeitalter Karls des Großen“ als Königreich der Langobarden ab.
Schließt die Kampagne „Zeitalter Karls des Großen“ als Königreich Mercia ab.
Schließt die Kampagne „Zeitalter Karls des Großen“ als die Westfalen ab.
Schließt die Große Kampagne als die Weißen Hunnen ab.
Schließt die Große Kampagne als die Anten ab.
Schließt die Große Kampagne als die Veneter ab.
Schließt die Große Kampagne als die Garamanten ab.
Schließt die Große Kampagne als die Sklavinier ab.