• 19,386 Achievements Earned
  • 1,796 Players Tracked
  • 31 Total Achievements
  • 24,210 Obtainable EXP
  • 17 100% Club
Achievement
Rarity
Earned Date
  • 以简单或更高难度完成一次冒险。

    60.47% (129.00)
  • 以普通或更高难度完成一次冒险。

    47.66% (164.00)
  • 以困难或更高难度完成一次冒险。

    11.47% (682.00)
  • 用一位仅有1点生命的英雄赢得一场战斗。

    10.91% (717.00)
  • 一场战斗中击败50个敌人。

    73.00% (107.00)
  • 将一个职业的灵魂等级提升到5。

    61.53% (127.00)
  • 将一个职业的灵魂等级提升到10。

    21.44% (365.00)
  • 解锁职业:战争领主

    82.52% (95.00)
  • 一场战斗中击败100个敌人。

    53.34% (147.00)
  • 一场战斗中击败200个敌人。

    33.85% (231.00)
  • 一场战斗中击败500个敌人。

    11.41% (686.00)
  • 以任意难度完成“水之宝石”任务

    41.37% (189.00)
  • 以简单或更高难度击败一位头目。

    96.77% (81.00)
  • 以普通或更高难度击败一位头目。

    85.19% (92.00)
  • 以困难或更高难度击败一位头目。

    25.67% (305.00)
  • 以任意难度完成“猎神者”任务

    16.31% (480.00)
  • 以任意难度完成“希望之光”任务

    17.15% (456.00)
  • 以任意难度完成“咒之奏鸣曲”任务

    13.14% (596.00)
  • 以任意难度完成“火焰审判”任务

    38.31% (204.00)
  • 解锁职业:炼金术士

    49.00% (160.00)
  • 解锁职业:巫师

    45.99% (170.00)
  • 解锁职业:刺客

    31.12% (252.00)
  • 解锁职业:灵语人

    20.66% (379.00)
  • 解锁职业:神秘学者

    18.21% (430.00)
  • 以任何级别的大灾变难度完成一次冒险。

    5.07% (1544.00)
  • 以大灾变5或以上难度完成一次冒险。

    1.73% (4524.00)
  • 以大灾变10难度完成一次冒险。

    1.22% (6416.00)
  • 在单次攻击中,对一个敌方单位造成10点伤害。

    69.54% (113.00)
  • 在单次攻击中,对一个敌方单位造成20点伤害

    24.44% (320.00)
  • 在单次攻击中,对一个敌方单位造成30点伤害

    8.41% (931.00)
  • 在单次攻击中,对一个敌方单位造成50点伤害

    2.51% (3118.00)