Закончить пролог и проснуться в странном доме.
Получить зелье из сундука.
Сломать сундук в попытках открыть его.
Найти фотографию на кухне в загадочном доме.
Подсмотреть за действиями старой шаманки.
Найти таинственный алтарь в лесу и отдохнуть у него.
Выиграть амулет в драке с Егором.
Начать новый день в загадочном поселении.
Решить головоломку в шахте и получить нож Егора.
Обольстить девушку в темном плаще.
Поссориться с Егором и попасть в заточение.
Переубедить человека-оленя драться насмерть.
Смастерить каменный нож, находясь в плену.
Получить в подарок зелье от загадочной девушки.
Победить человека-оленя в драке.
Убедить жителей деревни отпустить человека-оленя.
Ранить Егора ножом.
Пройти игру, став жертвой ритуала.
Пройти игру, став новым предводителем и возглавить поселение.
Пройти игру, сбежав из странной деревни.