• 287,574 Achievements Earned
  • 19,429 Players Tracked
  • 73 Total Achievements
  • 22,142 Obtainable EXP
  • 240 100% Club
Achievement
Rarity
Earned Date
  • 在主程式終結500個敵軍目標

    71.64% (17.00)
  • 在主程式中用突進跳躍殺害20名敵人。

    45.91% (27.00)
  • 在主程式中殺害正在撤退的敵人。

    89.68% (14.00)
  • 在主程式只用指揮官擊殺一名頭目

    6.00% (209.00)
  • 在主程式用一分鐘解決一名頭目

    20.98% (60.00)
  • 在主程式完成「與弟兄同在」和「奪回小村莊」。

    88.94% (14.00)
  • 在主程式完成「真正的敵人」

    65.24% (19.00)
  • 在主程式完成「阿格思之門防衛戰」。

    54.72% (23.00)
  • 在主程式從天文觀測站取回資料

    32.12% (39.00)
  • 在主程式完成「進入蟲巢」

    34.60% (36.00)
  • 在主程式完成「天使熔爐的秘密」

    33.62% (37.00)
  • 在主程式完成簡單等級的戰役

    29.31% (43.00)
  • 在主程式完成普通等級的戰役

    24.88% (50.00)
  • 在主程式完成困難等級的戰役

    8.63% (145.00)
  • 在主程式中完成合作模式的一場任務

    26.76% (47.00)
  • 在主程式以合作模式完成15個任務

    12.65% (99.00)
  • 在主程式以合作模式完成戰役

    8.72% (144.00)
  • 在主程式中,成功防禦五個戰略資產

    26.86% (47.00)
  • 在主程式完成連贏十個任務。

    52.92% (24.00)
  • 在主程式以不損失任何發電廠的情況下防禦一省份。

    58.30% (21.00)
  • 在主程式中,只使用遠程武器情況下完成任務。

    19.92% (63.00)
  • 在主程式中,以五分鐘完成任務。

    12.74% (98.00)
  • 在主程式中獲得5顆星狂怒評等。

    73.78% (17.00)
  • 在主程式中獲得5顆星強軔評等。

    67.22% (19.00)
  • 在主程式中獲得5顆星速度評等。

    48.90% (26.00)
  • 在主程式中的任何一個任務獲得15顆星。

    30.44% (41.00)
  • 在主程式中,一天內展開兩次部署。

    57.72% (22.00)
  • 在主程式中,一天內展開三次部署。

    38.69% (32.00)
  • 在主程式中獲得三萬點以上戰役積分。可於單人遊戲與主持的合作遊戲中獲得。

    30.01% (42.00)
  • 在主程式中獲得九萬以上戰役積分。可於單人遊戲與主持的合作遊戲中獲得。

    4.21% (297.00)
  • 在主程式中,獲得戰役裡的所有戰略資產。可於單人遊戲與主持的合作遊戲中獲得。

    11.53% (109.00)
  • 在主程式中將小隊的戰鬥訓練升至最高。可於單人遊戲與主持的合作遊戲中獲得。

    37.27% (34.00)
  • 在主程式中使一小隊達到等級20。可於單人遊戲與主持的合作遊戲中獲得。

    25.47% (49.00)
  • 在主程式中建立一個三人團隊並一起進行多人遊戲排名賽。

    1.68% (745.00)
  • 在主程式中進行十場多人遊戲排名賽。

    1.66% (754.00)
  • 在主程式中查看一場遊戲記錄。

    3.33% (376.00)
  • 在主程式中贏得100場排名賽。

    1.43% (875.00)
  • 在主程式中以神靈族完成20場線上排名賽。

    1.49% (840.00)
  • 在主程式中以星際戰士完成20場線上排名賽。

    1.54% (813.00)
  • 在主程式中以歐克完成20場線上排名賽。

    1.54% (813.00)
  • 在主程式中以異形完成20場線上排名賽。

    1.47% (851.00)
  • 在主程式中的線上排名賽贏得20次武聖級別。

    1.49% (840.00)
  • 在主程式中的線上排名賽復活五十次隊友。

    1.52% (823.00)
  • 在主程式中的線上排名賽中連續贏得五場勝利。

    1.66% (754.00)
  • 在主程式中以500個勝利點數贏得線上排名賽勝利。

    1.99% (629.00)
  • 在軍團著色器中建立並自訂任一種族。

    15.91% (79.00)
  • 在主程式中完成「終極改造戰士」難度戰役。

    4.94% (253.00)
  • 在主程式中完成「突擊戰爭頭目」。

    23.71% (53.00)
  • 在主程式中完成「末日哭嚎」。

    21.01% (60.00)
  • 在渾沌再起資料片中使用渾沌進行20場排名遊戲。

    1.49% (840.00)
  • 在渾沌再起中,只以恐虐的單位贏得一場線上遊戲。

    1.74% (719.00)
  • 在渾沌再起中,只以納垢的單位贏得一場線上遊戲。

    1.67% (749.00)
  • 在渾沌再起中,只以辛烈治的單位贏得一場線上遊戲。

    1.66% (754.00)
  • 操控渾沌,與其他兩名渾沌玩家贏得三對三的排名賽,而且全都使用「渾沌再起」中的不同英雄。

    1.61% (777.00)
  • 在「渾沌再起」中,贏得10場線上大亂鬥(FFA)。

    1.52% (823.00)
  • 在《渾沌再起》的最後戰役中以異形蟲王或巫師獲得50萬點分數。

    2.86% (438.00)
  • 在《渾沌再起》的最後戰役中以異形蟲王或巫師達到等級20。

    1.66% (754.00)
  • 在《渾沌再起》的最後戰役中以異形蟲王或巫師擊退20波次的攻擊。

    1.62% (772.00)
  • 在《渾沌再起》中擊敗奧雷利亞的叛軍。

    22.30% (56.00)
  • 在《渾沌再起》中擊敗攻擊天使熔爐的真正敵人。

    16.68% (75.00)
  • 在《渾沌再起》中回應奧雷利亞上敵軍指揮官的挑戰。

    12.89% (97.00)
  • 在《渾沌再起》中以「簡單」或以上的難度等級完成戰役。

    12.51% (100.00)
  • 在《渾沌再起》中以「普通」或以上的難度等級完成戰役。

    10.90% (115.00)
  • 在《渾沌再起》中以「困難」或以上的難度等級完成戰役。

    4.78% (262.00)
  • 在合作模式中完成一場渾沌任務。

    6.69% (187.00)
  • 在合作模式中,以訪客端身分完成六場渾沌任務。

    3.22% (389.00)
  • 在《渾沌再起》中,讓任何小隊達到最高墮落程度。

    4.09% (306.00)
  • 在《渾沌再起》中,讓任何小隊達到等級30。

    13.25% (94.00)
  • 在《渾沌再起》中解開「葛藍命運」的黑暗秘密。

    9.35% (134.00)
  • 以四名終結者完成太空船上的任務。

    4.26% (294.00)
  • 在「渾沌再起」中的線上大亂鬥(FFA)模式,同時保有5個以上的勝利點。

    1.82% (688.00)
  • 在《渾沌再起》的排行賽中以毒氣摧毀一部戰鬥卡車。

    1.53% (818.00)
  • 在《渾沌再起》中以「艱鉅」的難度等級完成戰役。

    3.30% (379.00)