• 1,116 Achievements Earned
  • 301 Players Tracked
  • 25 Total Achievements
  • 27,049 Obtainable EXP
  • 1 100% Club
Achievement
Rarity
Earned Date
  • チュートリアルを完了する。

    98.01% (40.00)
  • 難易度「チアダンサー級」(Normal) 以上でシナリオ#1をクリアする。

    28.57% (137.00)
  • 難易度「ブレイクダンサー級」(Hard) 以上でシナリオ#1をクリアする。

    3.99% (984.00)
  • 難易度「バックダンサー級」(Lunatic) でシナリオ#1をクリアする。

    1.99% (1973.00)
  • いずれかの道中ステージでフルコンボを達成する。(最初の 1 ターンのみ入力スキップ可)

    6.31% (622.00)
  • シナリオ#1をプレイ中、攻撃力を 30 以上にする(グレイズによる攻撃力上昇を除く)。

    3.99% (984.00)
  • 攻撃力が 10 以下の状態でシナリオ#1をクリアする(グレイズによる攻撃力上昇は不問)。

    2.66% (1476.00)
  • チュートリアル以外のモードで、グレイズを 100 以上蓄積する。

    11.63% (338.00)
  • シナリオ#1をプレイ中、一度も攻撃を受けずに 8 回の連撃を加える。

    70.10% (56.00)
  • チャージ攻撃をたくさん使ってボスアタックをひとつ突破する。(チャージ攻撃で与えたダメージがボスHPバーの 80% 以上)

    8.97% (438.00)
  • 難易度「チアダンサー級」(Normal) 以上でシナリオ#2をクリアする。

    11.30% (348.00)
  • 難易度「ブレイクダンサー級」(Hard) 以上でシナリオ#2をクリアする。

    1.33% (2953.00)
  • 難易度「バックダンサー級」(Lunatic) でシナリオ#2をクリアする。

    1.00% (3927.00)
  • 一回のプレイで、フラワーのパワーアップ項目を一巡させることなく二つ以上のステージをクリアする。

    5.65% (695.00)
  • パワーアップの発動によって敵弾をやり過ごす。

    22.59% (174.00)
  • 「ホワイトフラワー」以外のフラワーのパワーアップ項目を 8 巡以上させた状態(「x9」以上の表示)でいずれかのパワーアップを発動する。

    4.32% (909.00)
  • 攻撃力が 10 以下の状態でシナリオ#2をクリアする(グレイズによる攻撃力上昇は不問)。

    1.99% (1973.00)
  • 「ワイドアタック」を使い、敵キャラクタの正面から直接攻撃することなく攻撃を 3 回以上加え、その敵キャラクタを倒す。

    19.60% (200.00)
  • 「スピアアタック」を使い、一度に 4 体以上の敵にダメージを与える。(同じマスに存在する敵キャラクタは一体として数える)

    4.65% (845.00)
  • 「マルチアタック」を使い、シールドを 3 枚以上装備した状態の敵キャラクタを 1 回の攻撃だけで倒す。

    2.66% (1476.00)
  • プラクティスモードでいずれかのボスアタックを練習する。

    34.88% (113.00)
  • 「マスタリーメダル・金」を 1 枚獲得する。(難易度不問)

    12.96% (303.00)
  • 20 種類のボスアタックで「マスタリーメダル・銅」を獲得する。(難易度不問。同じボスアタックの別難易度のメダルは重複カウントしない)

    2.33% (1685.00)
  • 40 種類のボスアタックで「マスタリーメダル・銅」を獲得する。(難易度不問。同じボスアタックの別難易度のメダルは重複カウントしない)

    1.00% (3927.00)
  • プラクティスモードで、ひとつのボスアタックを 5 連続でノーミス撃破する。(シナリオ、難易度、ボス等不問。「練習モード」有効時は不可)

    8.31% (473.00)