• 27,271 Trophies Earned
  • 634 Players Tracked
  • 50 Total Trophies
  • 557 Obtainable EXP
  • 1,350 Points
  • 465 Platinum Club
  • 465 100% Club
Trophy
Points
Rarity
Earned Date
  • 全てのトロフィーを獲得

    73.19% (13.00)
  • 『アイシティ』が建設可能になった

    84.23% (11.00)
  • 『AOKI』が建設可能になった

    86.28% (11.00)
  • 『ENEOS』が建設可能になった

    88.49% (11.00)
  • 『ガスト』が建設可能になった

    88.80% (11.00)
  • 『カメラのキタムラ』が建設可能になった

    86.28% (11.00)
  • 『牛角』が建設可能になった

    88.17% (11.00)
  • 『ケーヨーD2』が建設可能になった

    89.12% (11.00)
  • 『CoCo壱番屋』が建設可能になった

    86.59% (11.00)
  • 『サークルK』が建設可能になった

    85.65% (11.00)
  • 『サンクス』が建設可能になった

    86.75% (11.00)
  • JTB

    『JTB』が建設可能になった

    88.17% (11.00)
  • 『シダックス』が建設可能になった

    89.27% (11.00)
  • 『スリーエフ』が建設可能になった

    83.91% (11.00)
  • 『タイムズ』が建設可能になった

    88.17% (11.00)
  • 『タワーレコード』が建設可能になった

    89.27% (11.00)
  • 『TSUTAYA』が建設可能になった

    91.32% (10.00)
  • 『TGIフライデーズ』が建設可能になった

    86.12% (11.00)
  • 『ティップネス』が建設可能になった

    89.27% (11.00)
  • 『トゥ・ザ・ハーブズ』が建設可能になった

    85.33% (11.00)
  • 『東進ハイスクール』が建設可能になった

    88.64% (11.00)
  • 『ニッポンレンタカー』が建設可能になった

    89.12% (11.00)
  • 『バーミヤン』が建設可能になった

    87.54% (11.00)
  • 『ピザーラ』が建設可能になった

    86.44% (11.00)
  • 『日の丸交通』が建設可能になった

    90.38% (11.00)
  • 『ファミリーマート』が建設可能になった

    87.38% (11.00)
  • 『フレッシュネスバーガー』が建設可能になった

    85.96% (11.00)
  • 『PRONTO』が建設可能になった

    84.86% (11.00)
  • 『ミキハウス』が建設可能になった

    87.38% (11.00)
  • 『モスバーガー』が建設可能になった

    87.38% (11.00)
  • 『ユニクロ』が建設可能になった

    90.69% (11.00)
  • 『吉野家』が建設可能になった

    88.01% (11.00)
  • 『和民』が建設可能になった

    87.85% (11.00)
  • 住宅を100件設置した

    91.32% (10.00)
  • オフィスを100件設置した

    76.97% (12.00)
  • 生活を100件設置した

    77.92% (12.00)
  • 工場を100件設置した

    76.18% (13.00)
  • 外食を100件設置した

    77.76% (12.00)
  • 趣味娯楽を100件設置した

    76.81% (12.00)
  • 公共を100件設置した

    76.03% (13.00)
  • 道路の距離が10000mを超えた

    76.50% (12.00)
  • ステージ1の目標を達成した

    96.85% (10.00)
  • ステージ2の目標を達成した

    94.16% (10.00)
  • ステージ3の目標を達成した

    91.64% (10.00)
  • ステージ4の目標を達成した

    88.49% (11.00)
  • ステージ5の目標を達成した

    86.28% (11.00)
  • ステージ6の目標を達成した

    84.38% (11.00)
  • プレイ時間が5時間を越えた

    91.48% (10.00)
  • 不満を100件解消した

    86.28% (11.00)
  • 人口5000人以上

    76.34% (13.00)